Aczej

Schweiz
236 matcher registrerade 50 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Aczej?

Rating 0,98 K/R 0,73 ADR 84,0 från 236 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 35 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 236 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9. Fler first kills per match än snittet på level 9. Högre headshot-andel än snittet på level 9.
Multi-killsEntryHeadshots
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (179 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 575 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 97 %
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 47 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 61 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 75 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 13 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

65 % headshots och därmed långt över snittet (48 %).

Headshot-andel 65 %+17 Pp. · Ø 48 % bättre än 99 %
AWP-andel av kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
K/D 0,93−0,08 · Ø 1,01 bättre än 20 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 10 i 236 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,4 % av rundorna och därmed något under snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 12,4 %−0,8 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 29 %
Rundor med 3K 4,0 %0,0 Pp. · Ø 4,0 % precis i snitt
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 69 %
4K och aces 46x 4K, 3 aces i 179 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 78 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 29 %−6 Pp. · Ø 35 % bättre än 13 %
Utility-damage per runda 4,20,0 · Ø 4,2 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,37+0,10 · Ø 0,27 bättre än 76 %
Rundor med death 78 %+6 Pp. · Ø 72 % bättre än 3 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
ELO +155
= Oförändrad
K/R vid 0,73, ADR vid 83,9, Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,05, Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,75). Precis i snitt (0,73).

Mönster

Från de senaste 236 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −115 ELO
71 matcher · 49 % winrate
Mellan 12 och 18 −133 ELO, winrate 40 %
På torsdagar −50 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar Aczej på Mirage: −115 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 49 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,28 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 236 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage71
49 % bättre än 45 %
0,74 bättre än 57 %
84,7 bättre än 75 %
1,00 bättre än 45 %
50 % från 445 dueller bättre än 46 %
30 % från 23 situationer bättre än 28 %
Anubis56
57 % bättre än 69 %
0,73 bättre än 54 %
85,0 bättre än 77 %
0,97 bättre än 36 %
51 % från 378 dueller precis i snitt
47 % från 19 situationer bättre än 76 %
Ancient45
60 % bättre än 81 %
0,80 bättre än 85 %
89,4 bättre än 92 %
1,10 bättre än 83 %
50 % från 303 dueller bättre än 45 %
57 % från 14 situationer bättre än 90 %
Dust 239
46 % bättre än 31 %
0,74 bättre än 58 %
84,4 bättre än 74 %
0,98 bättre än 37 %
46 % från 272 dueller bättre än 25 %
39 % från 18 situationer bättre än 51 %
Nuke16
19 % bättre än 1 %
0,56 bättre än 1 %
67,0 bättre än 4 %
0,72 bättre än 1 %
44 % från 99 dueller bättre än 15 %
25 % från 4 situationer bättre än 21 %
Cache4
50 % -
0,58 -
70,4 -
0,77-
63 % från 16 dueller -
0 % från 1 situationer -
Vertigo4
75 % -
0,74 -
82,2 -
1,05-
47 % från 17 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Aczej

På 236 matcher ligger Aczej på K/R 0,73, ADR 84,0 och rating 0,98. Största styrka: Headshot-andel med 65 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med death med 78 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 9. I snitt 16,2 kills per match, 65 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 60 % winrate på 45 matcher. I 83 av 236 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 97 under 0,90. I 179 matcher med detaljvärden: 46x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,02. Mest ELO tappar Aczej på Mirage (−115 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Anubis (+114 ELO, winrate 57 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, −36 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +155. Sämre än tidigare: Rating −0,05, Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, ADR vid 83,9, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 50 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +76.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.