Acedion1337

Danmark
389 matcher registrerade 134 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Acedion1337?

Rating 1,10 (från 353 matcher) K/R 0,80 ADR 82,9 från 389 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 85 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 353 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 9. Fler first kills per match än snittet på level 9.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (309 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 88 %
Vunna entry-dueller 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 56 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+6 Pp. · Ø 38 % bättre än 80 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 73 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 39 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

41 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 41 %−8 Pp. · Ø 49 % bättre än 14 %
AWP-andel av kills 19 %+9 Pp. · Ø 10 % bättre än 86 %
K/D 1,10+0,10 · Ø 1,00 bättre än 82 %
Pistol-kills per match 2,0
Knivkills 17 i 389 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,0 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 14,7 %+1,5 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 85 %
Rundor med 3K 5,0 %+1,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 88 %
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 bättre än 86 %
4K och aces 73x 4K, 5 aces i 309 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,01 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 82 %
Utility-damage per runda 4,1−0,2 · Ø 4,3 bättre än 49 %
Flashade motståndare per runda 0,01−0,27 · Ø 0,28 bättre än 1 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 40 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +392
= Oförändrad
K/R vid 0,80, Rating vid 1,10, ADR vid 82,7
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,81). Klart över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 389 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −27 ELO
120 matcher · 51 % winrate
På Ancient −27 ELO
96 matcher · 51 % winrate
På fredagar −57 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar Acedion1337 på Inferno: −27 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 53 · Cache
  2. Högsta rating i en match: 2,42 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 389 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Inferno120
51 % bättre än 44 %
0,82 bättre än 83 %
83,6 bättre än 63 %
1,14 bättre än 79 %
55 % från 519 dueller bättre än 66 %
37 % från 54 situationer bättre än 50 %
Ancient96
51 % bättre än 48 %
0,78 bättre än 73 %
83,5 bättre än 67 %
1,05 bättre än 65 %
50 % från 565 dueller bättre än 45 %
38 % från 53 situationer precis i snitt
Nuke87
61 % bättre än 70 %
0,87 bättre än 85 %
87,3 bättre än 72 %
1,20 bättre än 83 %
54 % från 429 dueller bättre än 57 %
64 % från 39 situationer bättre än 93 %
Cache36
58 % -
0,76 -
78,9 -
1,05-
48 % från 221 dueller -
46 % från 24 situationer -
Vertigo16
25 % -
0,77 -
78,4 -
1,03-
43 % från 99 dueller -
13 % från 8 situationer -
Anubis10
20 % -
0,74 -
76,9 -
1,01-
52 % från 61 dueller -
0 % från 2 situationer -
Dust 29
33 % -
0,64 -
65,6 -
0,94-
44 % från 50 dueller -
25 % från 4 situationer -
Mirage8
38 % -
0,67 -
68,9 -
0,93-
38 % från 45 dueller -
33 % från 3 situationer -
Overpass7
43 % -
0,89 -
88,4 -
1,35-
56 % från 39 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Acedion1337

På 389 matcher ligger Acedion1337 på K/R 0,80 och ADR 82,9; ratingen från de 353 matcherna med rating är 1,10. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Headshot-andel med 41 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 9. I snitt 18,1 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 61 % winrate på 87 matcher. I 162 av 353 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 105 under 0,90. I 309 matcher med detaljvärden: 73x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,18. Mest ELO tappar Acedion1337 på Inferno (−27 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+76 ELO, winrate 57 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +76 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +392. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,80, Rating vid 1,10, ADR vid 82,7. Senaste 30 dagarna: 134 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −23.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.