Ace_Bitches

Uganda
233 matcher registrerade 22 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Ace_Bitches?

Rating 1,08 K/R 0,79 ADR 88,1 från 233 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 88 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 233 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 6. Fler first kills per match än snittet på level 6. Mer damage per runda än snittet på level 6.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (205 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 87 %
Vunna entry-dueller 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 67 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−3 Pp. · Ø 39 % bättre än 42 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 52 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 32 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,05 i K/D och därmed något över snittet (1,00).

Headshot-andel 42 %−3 Pp. · Ø 45 % bättre än 33 %
AWP-andel av kills 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 73 %
K/D 1,05+0,05 · Ø 1,00 bättre än 80 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 3 i 233 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,1 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,4 %+0,4 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 65 %
Rundor med 3K 5,1 %+1,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 94 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 87 %
4K och aces 49x 4K, 9 aces i 205 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,08 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,26).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 65 %
Utility-damage per runda 2,8−1,3 · Ø 4,1 bättre än 23 %
Flashade motståndare per runda 0,08−0,18 · Ø 0,26 bättre än 8 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 27 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
Winrate +7 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 87,8, Headshots vid 42 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, Rating −0,11

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,83
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,85). Klart över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 233 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −145 ELO
36 matcher · 36 % winrate
På Dust 2 −98 ELO
70 matcher · 47 % winrate
På Mirage −82 ELO
62 matcher · 53 % winrate

Mest ELO förlorar Ace_Bitches i match 3 för dagen: −145 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 43 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,12 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 233 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 270
47 % bättre än 40 %
0,83 bättre än 94 %
91,1 bättre än 95 %
1,16 bättre än 94 %
52 % från 384 dueller bättre än 64 %
42 % från 50 situationer bättre än 65 %
Mirage62
53 % bättre än 64 %
0,81 bättre än 90 %
90,5 bättre än 95 %
1,09 bättre än 84 %
53 % från 369 dueller bättre än 73 %
42 % från 26 situationer bättre än 65 %
Inferno33
55 % bättre än 63 %
0,78 bättre än 81 %
86,1 bättre än 82 %
1,07 bättre än 76 %
51 % från 200 dueller bättre än 57 %
17 % från 12 situationer bättre än 9 %
Ancient29
59 % bättre än 76 %
0,78 bättre än 84 %
84,1 bättre än 78 %
1,07 bättre än 82 %
53 % från 161 dueller bättre än 71 %
53 % från 15 situationer bättre än 85 %
Anubis16
31 % bättre än 4 %
0,76 bättre än 73 %
88,1 bättre än 93 %
1,03 bättre än 64 %
46 % från 123 dueller bättre än 30 %
40 % från 10 situationer bättre än 57 %
Nuke12
25 % -
0,72 -
81,0 -
0,94-
44 % från 78 dueller -
14 % från 7 situationer -
Cache8
25 % -
0,68 -
79,9 -
0,90-
55 % från 47 dueller -
25 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Ace_Bitches

På 233 matcher ligger Ace_Bitches på K/R 0,79, ADR 88,1 och rating 1,08. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 88,1. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,8. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 6. I snitt 17,7 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 59 % winrate på 29 matcher. I 101 av 233 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 79 under 0,90. I 205 matcher med detaljvärden: 49x 4K och 9 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,23. Mest ELO tappar Ace_Bitches i match 3 för dagen (−145 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på på Ancient (+9 ELO, winrate 59 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, −72 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +7 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,11. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 87,8, Headshots vid 42 %. Senaste 30 dagarna: 22 matcher, winrate 41 %, ELO-bilans +4.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.