Abusha110

Ryssland
50 matcher registrerade 21 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Abusha110?

Rating 0,94 K/R 0,68 ADR 76,4 från 50 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,28 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 50 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (21 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 232 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 20 %
Vunna entry-dueller 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 60 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

22 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 22 %−17 Pp. · Ø 39 % bättre än 2 %
Vunna 1v2-clutchar 13 %−9 Pp. · Ø 22 % bättre än 9 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 bättre än 7 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,94 i K/D och därmed något under snittet (1,00).

Headshot-andel 45 %−2 Pp. · Ø 47 % bättre än 38 %
AWP-andel av kills 1 %−9 Pp. · Ø 10 % bättre än 7 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 bättre än 25 %
Pistol-kills per match 2,0
Knivkills 1 i 50 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,0 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,5 %−0,6 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 33 %
Rundor med 3K 3,0 %−0,9 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 13 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 36 %
4K och aces 3x 4K, 0 aces i 21 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,29 flashade fiender per runda och därmed klart över snittet (0,27).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,0−0,2 · Ø 4,2 bättre än 48 %
Flashade motståndare per runda 0,29+0,02 · Ø 0,27 bättre än 60 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Headshots +14 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +209
= Oförändrad
K/R vid 0,68, Rating vid 0,93, ADR vid 75,6
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,68. Något under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 50 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 18 och 24 −30 ELO, winrate 36 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,71 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 28 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 3 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 50 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 212
17 % -
0,60 -
71,0 -
0,80-
53 % från 30 dueller -
33 % från 3 situationer -
Mirage12
50 % -
0,71 -
75,8 -
1,00-
33 % från 24 dueller -
36 % från 14 situationer -
Anubis10
80 % -
0,72 -
84,8 -
1,01-
56 % från 36 dueller -
40 % från 5 situationer -
Ancient8
50 % -
0,61 -
68,3 -
0,87-
35 % från 31 dueller -
33 % från 9 situationer -
Nuke4
50 % -
0,77 -
85,9 -
1,03-
45 % från 11 dueller -
20 % från 5 situationer -
Inferno3
0 % -
0,71 -
71,9 -
0,97-
33 % från 3 dueller -
33 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Abusha110

På 50 matcher ligger Abusha110 på K/R 0,68, ADR 76,4 och rating 0,94. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 22 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 8. I snitt 15,3 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 80 % winrate på 10 matcher. I 14 av 50 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 23 under 0,90. I 21 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 0 aces. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +14 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +209. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,68, Rating vid 0,93, ADR vid 75,6. Senaste 30 dagarna: 21 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −30.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.