AboveSensei

Rumänien
47 matcher registrerade 19 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar AboveSensei?

Rating 1,15 (från 27 matcher) K/R 0,76 ADR 83,8 från 47 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 97 %
1,15
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 78 %
Ratingfördelning från 27 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 37 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 6.
Multi-kills
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (27 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed precis i snitt (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−9 Pp. · Ø 39 % bättre än 12 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 80 %
Clutch-kills per match 2,3+0,6 · Ø 1,7 bättre än 93 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,06 i K/D och därmed något över snittet (1,00).

Headshot-andel 45 %0 Pp. · Ø 45 % precis i snitt
AWP-andel av kills 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 50 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 bättre än 83 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 1 i 47 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,3 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,0 %).

Rundor med 2K 15,3 %+2,3 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 96 %
Rundor med 3K 5,1 %+1,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 94 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 46 %
4K och aces 8x 4K, 0 aces i 27 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,60 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,26).

Utility med effekt 43 %+8 Pp. · Ø 35 % bättre än 92 %
Utility-damage per runda 5,7+1,6 · Ø 4,1 bättre än 85 %
Flashade motståndare per runda 0,60+0,34 · Ø 0,26 bättre än 98 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
K/R +0,09, ADR +9,5, Winrate +14 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,83
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,71). Klart över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 47 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 1,99 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Cache

Maps i detalj

från de senaste 47 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 210
50 % -
0,89 -
90,4 -
1,33-
53 % från 19 dueller -
38 % från 8 situationer -
Mirage9
56 % -
0,69 -
79,2 -
1,02-
41 % från 39 dueller -
0 % från 1 situationer -
Ancient8
50 % -
0,70 -
80,8 -
1,10-
69 % från 13 dueller -
25 % från 4 situationer -
Anubis7
29 % -
0,79 -
90,2 -
1,15-
53 % från 19 dueller -
0 % från 3 situationer -
Inferno7
71 % -
0,73 -
80,7 -
1,03-
43 % från 14 dueller -
67 % från 3 situationer -
Cache3
100 % -
0,81 -
89,2 -
1,47-
56 % från 9 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar AboveSensei

På 47 matcher ligger AboveSensei på K/R 0,76 och ADR 83,8; ratingen från de 27 matcherna med rating är 1,15. Största styrka: Rating med 1,15. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 30 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 6. I snitt 16,3 kills per match, 45 % av dem med headshot. I 16 av 27 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (59 %), i 6 under 0,90. I 27 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,19. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,09, ADR +9,5, Winrate +14 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp.. Senaste 30 dagarna: 19 matcher, winrate 68 %, ELO-bilans +84.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.