Abomiinable

Brasilien
Sedan 2020 på FACEIT 95 matcher registrerade 12 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 64
2 613
Toppnotering 30 dagar: 2 613
Rank SA ▲ 29 placeringar
#778
Brasilien #528 i Brasilien
30 dagar · förut #807 · bäst #756
Senast uppdaterad:

Hur spelar Abomiinable?

Rating 0,94 (från 94 matcher) K/R 0,64 ADR 75,0 från 95 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 9 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 94 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 29 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 28 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (46 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 449 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed strax över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 59 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+5 Pp. · Ø 39 % bättre än 77 %
Vunna 1v2-clutchar 14 %−7 Pp. · Ø 21 % bättre än 9 %
Clutch-kills per match 1,0−0,6 · Ø 1,6 bättre än 3 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,94 i K/D och därmed klart under snittet (1,04).

Headshot-andel 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 38 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 0,94−0,10 · Ø 1,04 bättre än 12 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 1 i 95 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,7 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 11,9 %−1,7 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 11 %
Rundor med 3K 2,6 %−1,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 2 %
MVP per match 1,7−0,7 · Ø 2,4 bättre än 1 %
4K och aces 5x 4K, 1 ace i 46 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed klart under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 69 %
Utility-damage per runda 4,10,0 · Ø 4,1 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,36+0,06 · Ø 0,30 bättre än 69 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
Om Abomiinable blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 46 matcher från de senaste 3 månaderna och 11 innan.

Kills per runda (K/R)

0,65
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,73.

Mönster

Från de senaste 95 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen +60 ELO
31 matcher · 58 % winrate
Mellan 0 och 6 +55 ELO, winrate 58 %

Mest ELO förlorar Abomiinable i match 2 för dagen: +60 ELO, 58 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,46 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 33 · Cache
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 95 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 230
53 % bättre än 53 %
0,62 bättre än 4 %
71,7 bättre än 9 %
0,89 bättre än 5 %
50 % från 123 dueller bättre än 40 %
56 % från 9 situationer bättre än 89 %
Mirage22
77 % bättre än 99 %
0,65 bättre än 9 %
73,9 bättre än 14 %
0,96 bättre än 20 %
52 % från 82 dueller precis i snitt
67 % från 12 situationer bättre än 98 %
Anubis15
73 % bättre än 96 %
0,67 bättre än 13 %
73,4 bättre än 10 %
1,01 bättre än 34 %
46 % från 71 dueller bättre än 18 %
33 % från 9 situationer bättre än 36 %
Ancient14
50 % -
0,57 -
75,2 -
0,84-
39 % från 64 dueller -
40 % från 5 situationer -
Cache8
63 % -
0,69 -
80,3 -
0,95-
59 % från 39 dueller -
25 % från 4 situationer -
Nuke4
75 % -
0,93 -
104,7 -
1,31-
58 % från 19 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Abomiinable

På 95 matcher ligger Abomiinable på K/R 0,64 och ADR 75,0; ratingen från de 94 matcherna med rating är 0,94. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 44 %. Det är bättre än hos 77 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,6 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 14,0 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 77 % winrate på 22 matcher. I 25 av 94 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 42 under 0,90. I 46 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: maj 2026 med 1,06. Mest ELO tappar Abomiinable i match 2 för dagen (+60 ELO, winrate 58 %). Bäst går det på på Mirage (+144 ELO, winrate 77 %). Senaste 30 dagarna: 12 matcher, winrate 67 %, ELO-bilans +31.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.