Abensis

Finland
Sedan 2020 på FACEIT 320 matcher registrerade 60 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Abensis?

Rating 0,88 (från 284 matcher) K/R 0,66 ADR 76,1 från 320 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 6 %
0,88
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 43 %
Ratingfördelning från 284 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 10 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 37 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 9.
Entry
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (260 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 79 %
Vunna entry-dueller 47 %−3 Pp. · Ø 50 % bättre än 23 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

0,9 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−7 Pp. · Ø 38 % bättre än 17 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 49 %
Clutch-kills per match 0,9−0,7 · Ø 1,6 bättre än 2 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,85 i K/D och därmed klart under snittet (1,00).

Headshot-andel 48 %−1 Pp. · Ø 49 % bättre än 47 %
AWP-andel av kills 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 45 %
K/D 0,85−0,15 · Ø 1,00 bättre än 5 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 3 i 320 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,0 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,2 %−1,0 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 26 %
Rundor med 3K 3,0 %−0,9 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 12 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 14 %
4K och aces 26x 4K, 2 aces i 260 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 77 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 5,4+1,1 · Ø 4,3 bättre än 80 %
Flashade motståndare per runda 0,30+0,02 · Ø 0,28 bättre än 59 %
Rundor med death 77 %+5 Pp. · Ø 72 % bättre än 7 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
ADR vid 75,8, Headshots vid 48 %, Winrate vid 46 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,18

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,63
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,69). Klart under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 320 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −108 ELO
62 matcher · 40 % winrate
På Anubis −56 ELO
26 matcher · 38 % winrate
Mellan 0 och 6 ±0 ELO, winrate 30 %
På lördagar +30 ELO, winrate 31 %

Mest ELO förlorar Abensis på Ancient: −108 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,84 · Nuke
  2. Flest kills i en match: 36 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 320 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage94
40 % bättre än 16 %
0,65 bättre än 17 %
75,1 bättre än 27 %
0,85 bättre än 8 %
45 % från 455 dueller bättre än 21 %
36 % från 42 situationer bättre än 45 %
Ancient62
40 % bättre än 15 %
0,64 bättre än 9 %
76,1 bättre än 24 %
0,84 bättre än 4 %
45 % från 314 dueller bättre än 17 %
28 % från 32 situationer bättre än 23 %
Nuke58
55 % bättre än 51 %
0,68 bättre än 14 %
74,4 bättre än 13 %
0,91 bättre än 9 %
53 % från 271 dueller precis i snitt
43 % från 21 situationer bättre än 58 %
Inferno46
52 % bättre än 44 %
0,70 bättre än 32 %
82,0 bättre än 57 %
0,93 bättre än 18 %
51 % från 268 dueller bättre än 45 %
17 % från 23 situationer bättre än 10 %
Anubis26
38 % bättre än 13 %
0,67 bättre än 21 %
74,3 bättre än 20 %
0,84 bättre än 5 %
43 % från 96 dueller bättre än 12 %
23 % från 13 situationer bättre än 17 %
Cache12
58 % -
0,68 -
78,0 -
0,96-
53 % från 45 dueller -
29 % från 7 situationer -
Vertigo11
64 % -
0,65 -
77,5 -
0,88-
44 % från 68 dueller -
50 % från 4 situationer -
Dust 29
22 % -
0,57 -
66,3 -
0,80-
54 % från 26 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Abensis

På 320 matcher ligger Abensis på K/R 0,66 och ADR 76,1; ratingen från de 284 matcherna med rating är 0,88. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,4. Det är bättre än hos 80 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: K/D med 0,85. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 9. I snitt 14,5 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Vertigo med 64 % winrate på 11 matcher. I 60 av 284 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (21 %), i 162 under 0,90. I 260 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,05. Mest ELO tappar Abensis på Ancient (−108 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Inferno (+64 ELO, winrate 52 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 52 % winrate, −62 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,18. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 75,8, Headshots vid 48 %, Winrate vid 46 %. Senaste 30 dagarna: 60 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −47.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.