AbdulRacinGG

Indonesien
Sedan 2015 på FACEIT 287 matcher registrerade 37 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 35
2 588
Toppnotering 30 dagar: 2 660
Rank SEA ▼ 104 placeringar
#797
Indonesien #71 i Indonesien
30 dagar · förut #693 · bäst #679
Senast uppdaterad:

Hur spelar AbdulRacinGG?

Rating 1,24 (från 11 matcher) K/R 0,83 ADR 89,7 från 287 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
1,24
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 77 %
Ratingfördelning från 136 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 25 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (217 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 83 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

23 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 57 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 61 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed klart över snittet (51 %).

Headshot-andel 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 77 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 1,12+0,08 · Ø 1,04 bättre än 72 %
Pistol-kills per match 2,9 från de senaste 136

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 15,1 %+1,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 82 %
Rundor med 3K 5,7 %+1,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 92 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 74 %
4K och aces 65x 4K, 4 aces i 217 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 39 %
Utility-damage per runda 4,8+0,7 · Ø 4,1 bättre än 71 %
Flashade motståndare per runda 0,38+0,08 · Ø 0,30 bättre än 73 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 10 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, ADR +6,8
= Oförändrad
Winrate vid 52 %
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp., ELO −327

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,85
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,85 (i början 0,79). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 136 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −41 ELO
43 matcher · 51 % winrate
Mellan 6 och 12 +44 ELO, winrate 39 %
På tisdagar −2 ELO, winrate 30 %

Mest ELO förlorar AbdulRacinGG på Dust 2: −41 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 38 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 2,23 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 136 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 243
51 % bättre än 43 %
0,88 bättre än 93 %
95,8 bättre än 95 %
1,21 bättre än 89 %
53 % från 221 dueller bättre än 55 %
36 % från 22 situationer bättre än 44 %
Ancient29
48 % bättre än 34 %
0,79 bättre än 65 %
86,0 bättre än 67 %
1,05 precis i snitt
48 % från 164 dueller bättre än 26 %
35 % från 17 situationer bättre än 42 %
Inferno23
57 % bättre än 47 %
0,92 bättre än 92 %
97,6 bättre än 93 %
1,25 bättre än 84 %
50 % från 139 dueller bättre än 22 %
47 % från 15 situationer bättre än 71 %
Nuke15
33 % bättre än 3 %
0,79 bättre än 61 %
87,1 bättre än 72 %
1,11 bättre än 63 %
43 % från 68 dueller bättre än 10 %
25 % från 12 situationer bättre än 16 %
Anubis9
44 % -
0,80 -
86,1 -
1,08-
48 % från 48 dueller -
44 % från 9 situationer -
Cache8
63 % -
0,81 -
87,6 -
1,09-
46 % från 48 dueller -
0 % från 1 situationer -
Vertigo5
80 % -
0,96 -
97,1 -
1,30-
56 % från 27 dueller -
67 % från 3 situationer -
Mirage4
50 % -
0,93 -
96,8 -
1,32-
67 % från 12 dueller -
0 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar AbdulRacinGG

På 287 matcher ligger AbdulRacinGG på K/R 0,83 och ADR 89,7; ratingen från de 11 matcherna med rating är 1,24. Största styrka: Rundor med 3K med 5,7 %. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 18,2 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 57 % winrate på 23 matcher. I 78 av 136 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (57 %), i 31 under 0,90. I 217 matcher med detaljvärden: 65x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,16. Mest ELO tappar AbdulRacinGG på Dust 2 (−41 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+55 ELO, winrate 75 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 75 % winrate, +55 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, ADR +6,8. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp., ELO −327. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 37 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.