Aananas420

Tyskland
Sedan 2017 på FACEIT 222 matcher registrerade 55 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Aananas420?

Rating 0,99 (från 172 matcher) K/R 0,71 ADR 80,6 från 222 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 34 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 172 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (164 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 30 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 67 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,7 clutch-kills per match och därmed precis i snitt (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

43 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 43 %−6 Pp. · Ø 49 % bättre än 17 %
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 29 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 bättre än 37 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 3 i 222 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,7 % av rundorna och därmed något under snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 12,7 %−0,6 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 30 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 48 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 38 %
4K och aces 21x 4K, 6 aces i 164 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,5 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 58 %
Utility-damage per runda 5,5+1,3 · Ø 4,2 bättre än 82 %
Flashade motståndare per runda 0,26−0,02 · Ø 0,28 bättre än 46 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,17
= Oförändrad
K/R vid 0,72, ADR vid 80,8
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., Winrate −4 Pp., ELO −342

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,71). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 222 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −75 ELO
32 matcher · 50 % winrate
I match 4 för dagen −50 ELO
33 matcher · 33 % winrate
På söndagar +66 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar Aananas420 på Dust 2: −75 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,40 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 38 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 222 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient43
51 % bättre än 49 %
0,68 bättre än 19 %
75,7 bättre än 20 %
0,94 bättre än 20 %
46 % från 138 dueller bättre än 21 %
40 % från 20 situationer bättre än 55 %
Anubis42
40 % bättre än 15 %
0,73 bättre än 46 %
82,9 bättre än 62 %
0,95 bättre än 22 %
49 % från 134 dueller bättre än 36 %
43 % från 14 situationer bättre än 66 %
Mirage41
44 % bättre än 24 %
0,68 bättre än 24 %
76,4 bättre än 29 %
0,96 bättre än 28 %
62 % från 103 dueller bättre än 96 %
28 % från 25 situationer bättre än 22 %
Dust 232
50 % bättre än 44 %
0,69 bättre än 26 %
78,2 bättre än 36 %
0,98 bättre än 32 %
56 % från 81 dueller bättre än 76 %
37 % från 19 situationer bättre än 49 %
Cache26
42 % -
0,75 -
83,2 -
1,03-
52 % från 60 dueller -
31 % från 16 situationer -
Nuke20
65 % bättre än 80 %
0,77 bättre än 55 %
86,7 bättre än 70 %
1,09 bättre än 60 %
53 % från 87 dueller precis i snitt
42 % från 12 situationer bättre än 55 %
Inferno14
50 % -
0,77 -
92,4 -
1,11-
47 % från 45 dueller -
40 % från 5 situationer -
Overpass4
25 % -
0,74 -
85,3 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Aananas420

På 222 matcher ligger Aananas420 på K/R 0,71 och ADR 80,6; ratingen från de 172 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,5. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 43 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,8 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 65 % winrate på 20 matcher. I 57 av 172 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 73 under 0,90. I 164 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,13. Mest ELO tappar Aananas420 på Dust 2 (−75 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Nuke (+84 ELO, winrate 65 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +26 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,17. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −4 Pp., ELO −342. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, ADR vid 80,8. Senaste 30 dagarna: 55 matcher, winrate 42 %, ELO-bilans −80.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.