A_R_X1

Turkiet
97 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar A_R_X1?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 77,6 från 97 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 88 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 97 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 3. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 3. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 3.
AWPerMulti-killsClutcher
bättre än de flesta på level 3 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (76 matcher).

Level 3

Jämfört med 794 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (47 %).

Rundor med first kill 10 %+1 Pp. · Ø 9 % bättre än 64 %
Vunna entry-dueller 54 %+7 Pp. · Ø 47 % bättre än 94 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,5).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+4 Pp. · Ø 38 % bättre än 77 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 52 %
Clutch-kills per match 2,1+0,6 · Ø 1,5 bättre än 90 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

30 % headshots och därmed långt under snittet (41 %).

Headshot-andel 30 %−11 Pp. · Ø 41 % bättre än 4 %
AWP-andel av kills 28 %+18 Pp. · Ø 10 % bättre än 93 %
K/D 1,03+0,10 · Ø 0,93 bättre än 89 %
Pistol-kills per match 2,0
Knivkills 1 i 97 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,1 % av rundorna och därmed långt över snittet (12,5 %).

Rundor med 2K 15,1 %+2,6 Pp. · Ø 12,5 % bättre än 98 %
Rundor med 3K 3,6 %+0,1 Pp. · Ø 3,5 % bättre än 62 %
MVP per match 2,4+0,4 · Ø 2,0 bättre än 91 %
4K och aces 19x 4K, 1 ace i 76 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 72 % av rundorna och därmed klart under snittet (74 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 3,8+0,4 · Ø 3,4 bättre än 58 %
Flashade motståndare per runda 0,22+0,01 · Ø 0,21 bättre än 52 %
Rundor med death 72 %−2 Pp. · Ø 74 % bättre än 74 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 3
▲ Har blivit bättre
K/R +0,12, Rating +0,16, ADR +6,9, Headshots +2 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +462
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,65). Klart över snittet (0,69).

Mönster

Från de senaste 97 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen +33 ELO
26 matcher · 38 % winrate
Mellan 12 och 18 +127 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar A_R_X1 i match 2 för dagen: +33 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,83 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 40 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 97 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 237
46 % bättre än 40 %
0,83 bättre än 96 %
85,2 bättre än 90 %
1,14 bättre än 96 %
55 % från 150 dueller bättre än 87 %
39 % från 33 situationer bättre än 59 %
Mirage31
55 % bättre än 74 %
0,68 precis i snitt
72,0 bättre än 33 %
0,97 bättre än 65 %
53 % från 102 dueller bättre än 80 %
32 % från 25 situationer bättre än 35 %
Anubis17
53 % bättre än 61 %
0,69 bättre än 56 %
75,5 bättre än 48 %
0,97 bättre än 62 %
50 % från 68 dueller bättre än 66 %
70 % från 10 situationer bättre än 98 %
Ancient8
50 % -
0,74 -
69,7 -
0,99-
52 % från 31 dueller -
38 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar A_R_X1

På 97 matcher ligger A_R_X1 på K/R 0,74, ADR 77,6 och rating 1,03. Största styrka: Vunna entry-dueller med 54 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 3. Mest att hämta: Headshot-andel med 30 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 3. I snitt 15,8 kills per match, 30 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 55 % winrate på 31 matcher. I 40 av 97 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 35 under 0,90. I 76 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,10. Mest ELO tappar A_R_X1 i match 2 för dagen (+33 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+72 ELO, winrate 58 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +72 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,12, Rating +0,16, ADR +6,9, Headshots +2 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +462.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 3): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.