AZUWU-
Hur spelar AZUWU-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (50 matcher).
Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (12 %).
Clutch
Genomsnitt55 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).
Vapen och aim
Styrka63 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 17,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (14,6 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 70 % av rundorna och därmed precis i snitt (70 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,94. Senaste 3 månaderna: 0,88 (i början 0,89). Klart över snittet (0,79).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,31. Senaste 3 månaderna: 1,21 (i början 1,30). Långt över snittet (1,10).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 99,5. Senaste 3 månaderna: 93,9 (i början 95,3). Klart över snittet (84,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 67 %. Senaste 3 månaderna: 62 % (i början 63 %). Långt över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 66 %. Senaste 3 månaderna: 63 % (i början 54 %). Långt över snittet (53 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 3 806. Senaste 3 månaderna: 3 609 (i början 3 708).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 16 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 60 %.
Mönster
Från de senaste 143 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar AZUWU- i match 1 för dagen: −217 ELO, 51 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- 100:e registrerade matchen · Mirage
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno
- Högsta rating i en match: 3,00 · Ancient
- Flest kills i en match: 43 · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 143 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar AZUWU-
På 143 matcher ligger AZUWU- på K/R 0,89 och ADR 94,8; ratingen från de 95 matcherna med rating är 1,25. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 55 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 19,6 kills per match, 63 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 65 % winrate på 34 matcher. I 58 av 95 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (61 %), i 19 under 0,90. I 50 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,31. Mest ELO tappar AZUWU- i match 1 för dagen (−217 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Ancient (+110 ELO, winrate 65 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +9 Pp.. Sämre än tidigare: Rating −0,09, ELO −99. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,88, ADR vid 93,9, Headshots vid 62 %. Senaste 30 dagarna: 13 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +10.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.