AYby2fUXEU

Schweiz
Sedan 2022 på FACEIT 334 matcher registrerade 78 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar AYby2fUXEU?

Rating 0,97 (från 323 matcher) K/R 0,72 ADR 80,0 från 334 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 323 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 27 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (260 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 59 %
Vunna entry-dueller 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 22 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−6 Pp. · Ø 39 % bättre än 23 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 34 %
Clutch-kills per match 1,0−0,7 · Ø 1,7 bättre än 3 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

0,93 i K/D och därmed klart under snittet (1,03).

Headshot-andel 45 %−5 Pp. · Ø 50 % bättre än 21 %
AWP-andel av kills 17 %+6 Pp. · Ø 11 % bättre än 77 %
K/D 0,93−0,10 · Ø 1,03 bättre än 13 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 6 i 334 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,2 % av rundorna och därmed strax under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 13,2 %−0,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 41 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 56 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 40x 4K, 3 aces i 260 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

45 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 45 %+10 Pp. · Ø 35 % bättre än 97 %
Utility-damage per runda 3,1−1,1 · Ø 4,2 bättre än 23 %
Flashade motståndare per runda 0,10−0,19 · Ø 0,29 bättre än 4 %
Rundor med death 77 %+5 Pp. · Ø 72 % bättre än 3 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., ELO +155
= Oförändrad
K/R vid 0,72, Winrate vid 52 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,07, ADR −4,1

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,71). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 334 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −75 ELO
46 matcher · 43 % winrate
På Nuke −60 ELO
30 matcher · 60 % winrate
Mellan 18 och 24 ±0 ELO, winrate 45 %
På tisdagar +105 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar AYby2fUXEU i match 4 för dagen: −75 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,17 · Inferno
  2. Flest kills i en match: 53 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 334 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage129
50 % bättre än 42 %
0,72 bättre än 37 %
79,3 bättre än 40 %
0,99 bättre än 34 %
46 % från 608 dueller bättre än 21 %
32 % från 47 situationer bättre än 32 %
Anubis65
51 % bättre än 45 %
0,70 bättre än 28 %
79,9 bättre än 42 %
0,93 bättre än 17 %
49 % från 385 dueller bättre än 36 %
36 % från 14 situationer bättre än 44 %
Dust 249
55 % bättre än 62 %
0,68 bättre än 21 %
78,9 bättre än 39 %
0,90 bättre än 9 %
46 % från 257 dueller bättre än 23 %
21 % från 14 situationer bättre än 12 %
Nuke30
60 % bättre än 65 %
0,75 bättre än 46 %
82,6 bättre än 51 %
1,03 bättre än 40 %
50 % från 145 dueller bättre än 36 %
36 % från 11 situationer bättre än 40 %
Ancient27
52 % bättre än 48 %
0,67 bättre än 14 %
78,0 bättre än 32 %
0,88 bättre än 6 %
43 % från 127 dueller bättre än 11 %
25 % från 8 situationer bättre än 19 %
Inferno21
38 % bättre än 7 %
0,78 bättre än 62 %
82,3 bättre än 49 %
1,08 bättre än 55 %
53 % från 109 dueller bättre än 44 %
44 % från 9 situationer bättre än 65 %
Cache12
58 % -
0,77 -
84,8 -
1,10-
51 % från 49 dueller -
56 % från 9 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar AYby2fUXEU

På 334 matcher ligger AYby2fUXEU på K/R 0,72 och ADR 80,0; ratingen från de 323 matcherna med rating är 0,97. Största styrka: Utility med effekt med 45 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 77 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 60 % winrate på 30 matcher. I 101 av 323 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 145 under 0,90. I 260 matcher med detaljvärden: 40x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,04. Mest ELO tappar AYby2fUXEU i match 4 för dagen (−75 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+333 ELO, winrate 61 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +333 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., ELO +155. Sämre än tidigare: Rating −0,07, ADR −4,1. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 78 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +275.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.