AWP_GOD

Israel
Sedan 2018 på FACEIT 290 matcher registrerade 75 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar AWP_GOD?

Rating 0,97 K/R 0,71 ADR 78,3 från 289 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 289 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 29 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (232 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 16 %+6 Pp. · Ø 10 % bättre än 98 %
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 42 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−3 Pp. · Ø 38 % bättre än 32 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 29 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 bättre än 7 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

40 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 40 %−9 Pp. · Ø 49 % bättre än 8 %
AWP-andel av kills 30 %+19 Pp. · Ø 11 % bättre än 96 %
K/D 0,94−0,08 · Ø 1,02 bättre än 19 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 8 i 289 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,3 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 11,3 %−2,0 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 7 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 56 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 45x 4K, 4 aces i 232 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 66 %
Utility-damage per runda 3,5−0,7 · Ø 4,2 bättre än 32 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,11 · Ø 0,28 bättre än 20 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 9 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +11 Pp., ELO +288
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,11, Rating −0,14, ADR −9,1, Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,80). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 289 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −376 ELO
71 matcher · 41 % winrate
I match 3 för dagen −162 ELO
55 matcher · 42 % winrate
Mellan 18 och 24 −110 ELO, winrate 42 %
På måndagar −90 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar AWP_GOD på Dust 2: −376 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,42 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 38 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 289 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis82
51 % bättre än 48 %
0,71 bättre än 35 %
76,7 bättre än 26 %
0,98 bättre än 31 %
51 % från 601 dueller precis i snitt
36 % från 44 situationer bättre än 46 %
Ancient78
47 % bättre än 34 %
0,70 bättre än 28 %
78,7 bättre än 34 %
0,94 bättre än 20 %
51 % från 482 dueller precis i snitt
50 % från 36 situationer bättre än 79 %
Dust 271
41 % bättre än 16 %
0,71 bättre än 36 %
78,9 bättre än 39 %
0,97 bättre än 28 %
51 % från 547 dueller precis i snitt
36 % från 33 situationer bättre än 47 %
Nuke33
52 % bättre än 39 %
0,77 bättre än 55 %
85,9 bättre än 66 %
1,07 bättre än 53 %
58 % från 241 dueller bättre än 76 %
50 % från 14 situationer bättre än 76 %
Cache23
57 % -
0,66 -
70,6 -
0,92-
45 % från 159 dueller -
18 % från 11 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar AWP_GOD

På 289 matcher ligger AWP_GOD på K/R 0,71, ADR 78,3 och rating 0,97. Största styrka: Rundor med first kill med 16 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 40 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 57 % winrate på 23 matcher. I 100 av 289 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 132 under 0,90. I 232 matcher med detaljvärden: 45x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,08. Mest ELO tappar AWP_GOD på Dust 2 (−376 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+40 ELO, winrate 63 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 63 % winrate, +40 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +11 Pp., ELO +288. Sämre än tidigare: K/R −0,11, Rating −0,14, ADR −9,1, Headshots −3 Pp.. Senaste 30 dagarna: 75 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −177.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.