AWP123AWP

Ungern
Sedan 2021 på FACEIT 325 matcher registrerade 121 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 290
3 421
Toppnotering 30 dagar: 3 602
Rank EU ▲ 1 108 placeringar
#1 520
Ungern #14 i Ungern
30 dagar · förut #2 628 · bäst #574
Senast uppdaterad:

Hur spelar AWP123AWP?

Rating 1,09 (från 324 matcher) K/R 0,77 ADR 79,4 från 325 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 58 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 324 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (251 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 36 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

27 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−6 Pp. · Ø 42 % bättre än 32 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+6 Pp. · Ø 21 % bättre än 81 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

59 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 59 %+6 Pp. · Ø 53 % bättre än 84 %
AWP-andel av kills 13 %+1 Pp. · Ø 12 % bättre än 65 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 bättre än 55 %
Pistol-kills per match 3,0
Zeus-kills3 i 325 matcher
Knivkills 3 i 325 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,1 % av rundorna och därmed strax under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,7 %+0,2 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 46 %
Rundor med 3K 4,1 %−0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 41 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 51x 4K, 5 aces i 251 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,22 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 62 %
Utility-damage per runda 3,1−0,8 · Ø 3,9 bättre än 26 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,10 · Ø 0,32 bättre än 20 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Headshots vid 59 %, ELO vid 3 430
▼ Sämre än förut
K/R −0,08, Rating −0,13, ADR −6,3, Winrate −10 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,84). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 325 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −55 ELO
130 matcher · 48 % winrate
I match 1 för dagen −53 ELO
82 matcher · 46 % winrate
Mellan 12 och 18 +41 ELO, winrate 44 %
På söndagar +77 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar AWP123AWP på Mirage: −55 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 38 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,36 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 325 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage130
48 % bättre än 22 %
0,76 precis i snitt
77,0 bättre än 24 %
1,06 bättre än 47 %
50 % från 622 dueller bättre än 34 %
41 % från 70 situationer bättre än 57 %
Dust 268
59 % bättre än 66 %
0,76 precis i snitt
80,0 bättre än 39 %
1,06 bättre än 44 %
55 % från 303 dueller bättre än 63 %
29 % från 31 situationer bättre än 22 %
Ancient57
53 % bättre än 41 %
0,76 precis i snitt
79,0 bättre än 32 %
1,08 bättre än 57 %
50 % från 226 dueller bättre än 35 %
35 % från 43 situationer bättre än 40 %
Anubis42
60 % bättre än 67 %
0,83 bättre än 82 %
85,8 bättre än 71 %
1,18 bättre än 83 %
53 % från 161 dueller precis i snitt
36 % från 22 situationer bättre än 43 %
Inferno16
38 % bättre än 2 %
0,77 bättre än 45 %
78,5 bättre än 23 %
1,12 bättre än 48 %
50 % från 64 dueller bättre än 20 %
44 % från 9 situationer bättre än 62 %
Cache10
70 % -
0,90 -
89,1 -
1,31-
64 % från 36 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar AWP123AWP

På 325 matcher ligger AWP123AWP på K/R 0,77 och ADR 79,4; ratingen från de 324 matcherna med rating är 1,09. Största styrka: Headshot-andel med 59 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 70 % winrate på 10 matcher. I 145 av 324 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 97 under 0,90. I 251 matcher med detaljvärden: 51x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,19. Mest ELO tappar AWP123AWP på Mirage (−55 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+232 ELO, winrate 59 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +174 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,08, Rating −0,13, ADR −6,3, Winrate −10 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 59 %, ELO vid 3 430. Senaste 30 dagarna: 121 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +152.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.