AVANGARD66

Ryssland
Sedan 2025 på FACEIT 354 matcher registrerade 82 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar AVANGARD66?

Rating 1,08 K/R 0,76 ADR 83,2 från 354 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 65 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 354 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 21 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (275 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 59 %
Vunna entry-dueller 56 %+5 Pp. · Ø 51 % bättre än 82 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−5 Pp. · Ø 39 % bättre än 28 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 28 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 80 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,10 i K/D och därmed något över snittet (1,03).

Headshot-andel 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 68 %
AWP-andel av kills 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 bättre än 69 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 2 i 354 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,3 % av rundorna och därmed strax över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,6 %+0,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 51 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 56 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 52x 4K, 7 aces i 275 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,0 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 5,0+0,8 · Ø 4,2 bättre än 74 %
Flashade motståndare per runda 0,31+0,02 · Ø 0,29 bättre än 57 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 68 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,08, Rating +0,09, ADR +8,2, Winrate +8 Pp., ELO +324
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,70). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 354 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −111 ELO
105 matcher · 47 % winrate

Mest ELO förlorar AVANGARD66 på Dust 2: −111 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,50 · Cache
  3. Flest kills i en match: 48 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 354 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2105
47 % bättre än 33 %
0,77 bättre än 62 %
83,7 bättre än 61 %
1,09 bättre än 66 %
53 % från 430 dueller bättre än 59 %
36 % från 78 situationer bättre än 45 %
Ancient83
42 % bättre än 19 %
0,75 precis i snitt
84,3 bättre än 63 %
1,06 bättre än 60 %
58 % från 330 dueller bättre än 80 %
30 % från 67 situationer bättre än 30 %
Anubis63
57 % bättre än 65 %
0,73 bättre än 43 %
79,6 bättre än 40 %
1,03 bättre än 46 %
56 % från 273 dueller bättre än 73 %
33 % från 49 situationer bättre än 37 %
Mirage51
45 % bättre än 24 %
0,76 bättre än 57 %
81,3 precis i snitt
1,08 bättre än 63 %
52 % från 223 dueller bättre än 55 %
38 % från 37 situationer precis i snitt
Nuke36
47 % bättre än 26 %
0,80 bättre än 65 %
85,4 bättre än 63 %
1,13 bättre än 69 %
50 % från 146 dueller bättre än 36 %
25 % från 36 situationer bättre än 16 %
Cache12
42 % -
0,86 -
87,7 -
1,21-
77 % från 43 dueller -
50 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar AVANGARD66

På 354 matcher ligger AVANGARD66 på K/R 0,76, ADR 83,2 och rating 1,08. Största styrka: Vunna entry-dueller med 56 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 57 % winrate på 63 matcher. I 161 av 354 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 119 under 0,90. I 275 matcher med detaljvärden: 52x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,14. Mest ELO tappar AVANGARD66 på Dust 2 (−111 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Nuke (+127 ELO, winrate 47 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, −9 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, Rating +0,09, ADR +8,2, Winrate +8 Pp., ELO +324. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Senaste 30 dagarna: 82 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +149.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.