AUt1sTm

Italien
53 matcher registrerade 53 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar AUt1sTm?

Rating 1,25 K/R 0,89 ADR 92,4 från 53 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 99 %
1,25
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 79 %
Ratingfördelning från 53 matcher
överlägsen från 1,80 13 % stark 1,30 till 1,79 30 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 8 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 8. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 8. Fler first kills per match än snittet på level 8.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta
Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

58 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 77 %
Vunna entry-dueller 58 %+8 Pp. · Ø 50 % bättre än 95 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

34 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−4 Pp. · Ø 38 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 35 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 39 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,24 i K/D och därmed långt över snittet (0,99).

Headshot-andel 37 %−10 Pp. · Ø 47 % bättre än 6 %
AWP-andel av kills 22 %+11 Pp. · Ø 11 % bättre än 90 %
K/D 1,24+0,25 · Ø 0,99 bättre än 98 %
Pistol-kills per match 3,9

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,2 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 16,0 %+2,9 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 97 %
Rundor med 3K 6,4 %+2,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 99 %
MVP per match 3,2+1,0 · Ø 2,2 bättre än 99 %
4K och aces 21x 4K, 2 aces i 53 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,3 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 38 %+2 Pp. · Ø 36 % bättre än 73 %
Utility-damage per runda 2,3−1,9 · Ø 4,2 bättre än 9 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,02 · Ø 0,27 bättre än 47 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 57 %

Mönster

Från de senaste 53 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 36 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,12 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 53 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 215
67 % bättre än 92 %
0,95 bättre än 99 %
100,2 bättre än 99 %
1,33 bättre än 98 %
62 % från 65 dueller bättre än 96 %
30 % från 10 situationer bättre än 26 %
Mirage13
54 % -
0,89 -
87,8 -
1,27-
55 % från 71 dueller -
0 % från 5 situationer -
Ancient11
64 % -
1,01 -
103,4 -
1,45-
65 % från 51 dueller -
50 % från 8 situationer -
Anubis5
60 % -
0,69 -
76,8 -
0,94-
54 % från 28 dueller -
100 % från 1 situationer -
Nuke4
50 % -
0,78 -
87,4 -
1,14-
58 % från 19 dueller -
100 % från 1 situationer -
Inferno3
67 % -
0,79 -
73,9 -
1,03-
58 % från 12 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar AUt1sTm

På 53 matcher ligger AUt1sTm på K/R 0,89, ADR 92,4 och rating 1,25. Största styrka: Rating med 1,25. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Headshot-andel med 37 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 8. I snitt 20,5 kills per match, 37 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 67 % winrate på 15 matcher. I 32 av 53 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (60 %), i 11 under 0,90. I 53 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 2 aces. Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+59 ELO, winrate 71 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 71 % winrate, +59 ELO. Senaste 30 dagarna: 53 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +36.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.