ART_XII

Frankrike
147 matcher registrerade 38 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar ART_XII?

Rating 0,95 K/R 0,68 ADR 74,2 från 147 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 24 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 147 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 26 %
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta
Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 65 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

36 % av 1v1-situationerna vunna och därmed strax under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−2 Pp. · Ø 38 % bättre än 38 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 55 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

42 % headshots och därmed klart under snittet (47 %).

Headshot-andel 42 %−5 Pp. · Ø 47 % bättre än 19 %
AWP-andel av kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
K/D 0,96−0,03 · Ø 0,99 bättre än 34 %
Pistol-kills per match 2,1

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,2 %−0,9 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 25 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 27 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 23 %
4K och aces 14x 4K, 1 ace i 147 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

31 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (36 %).

Utility med effekt 31 %−5 Pp. · Ø 36 % bättre än 24 %
Utility-damage per runda 5,1+0,9 · Ø 4,2 bättre än 75 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,08 · Ø 0,27 bättre än 72 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 57 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
Om ART_XII blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 147 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,68
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,69.

Mönster

Från de senaste 147 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −28 ELO
40 matcher · 40 % winrate
På fredagar −5 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar ART_XII i match 2 för dagen: −28 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 29 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 1,97 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 147 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Inferno36
56 % bättre än 66 %
0,66 bättre än 23 %
74,3 bättre än 23 %
0,92 bättre än 23 %
46 % från 162 dueller bättre än 27 %
38 % från 21 situationer precis i snitt
Nuke29
55 % bättre än 52 %
0,71 bättre än 28 %
74,1 bättre än 14 %
0,97 bättre än 26 %
52 % från 124 dueller precis i snitt
46 % från 13 situationer bättre än 67 %
Dust 218
50 % precis i snitt
0,75 bättre än 62 %
76,2 bättre än 31 %
1,03 bättre än 57 %
56 % från 78 dueller bättre än 80 %
80 % från 10 situationer bättre än 99 %
Anubis16
50 % precis i snitt
0,71 bättre än 42 %
75,3 bättre än 24 %
0,99 bättre än 45 %
60 % från 68 dueller bättre än 93 %
20 % från 15 situationer bättre än 11 %
Cache15
40 % -
0,61 -
69,1 -
0,87-
49 % från 47 dueller -
14 % från 7 situationer -
Mirage15
53 % bättre än 61 %
0,71 bättre än 42 %
75,9 bättre än 30 %
1,02 bättre än 55 %
67 % från 30 dueller bättre än 99 %
46 % från 13 situationer bättre än 73 %
Ancient14
36 % -
0,67 -
74,3 -
0,93-
42 % från 43 dueller -
9 % från 11 situationer -
Vertigo4
25 % -
0,59 -
78,2 -
0,77-
69 % från 13 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ART_XII

På 147 matcher ligger ART_XII på K/R 0,68, ADR 74,2 och rating 0,95. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,1. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 74,2. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 8. I snitt 15,2 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 56 % winrate på 36 matcher. I 46 av 147 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 61 under 0,90. I 147 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,97. Mest ELO tappar ART_XII i match 2 för dagen (−28 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Inferno (+44 ELO, winrate 56 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +1 ELO. Senaste 30 dagarna: 38 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −85.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.