ARMSTRONG7

Liechtenstein
121 matcher registrerade 30 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar ARMSTRONG7?

Rating 0,88 K/R 0,65 ADR 77,2 från 121 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 6 %
0,88
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 44 %
Ratingfördelning från 121 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 8 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 37 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (100 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 20 %
Vunna entry-dueller 46 %−3 Pp. · Ø 49 % bättre än 20 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 58 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−4 Pp. · Ø 21 % bättre än 23 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 51 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,86 i K/D och därmed klart under snittet (0,98).

Headshot-andel 44 %−3 Pp. · Ø 47 % bättre än 37 %
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 30 %
K/D 0,86−0,12 · Ø 0,98 bättre än 6 %
Pistol-kills per match 1,8
Knivkills 2 i 121 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,9 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 12,0 %−0,9 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 23 %
Rundor med 3K 2,9 %−0,9 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 11 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 26 %
4K och aces 9x 4K, 0 aces i 100 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

8,2 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 46 %+10 Pp. · Ø 36 % bättre än 97 %
Utility-damage per runda 8,2+4,1 · Ø 4,1 bättre än 98 %
Flashade motståndare per runda 0,44+0,18 · Ø 0,26 bättre än 87 %
Rundor med death 75 %+2 Pp. · Ø 73 % bättre än 23 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,65, Rating vid 0,88, ADR vid 77,8, ELO vid 1 412
▼ Sämre än förut
Headshots −7 Pp., Winrate −20 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,65
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,67. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,63). Klart under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 121 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −114 ELO
25 matcher · 32 % winrate
På Mirage −36 ELO
57 matcher · 46 % winrate
Mellan 18 och 24 +4 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar ARMSTRONG7 i match 1 för dagen: −114 ELO, 32 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,90 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 28 · Cache
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 121 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage57
46 % bättre än 35 %
0,66 bättre än 24 %
78,3 bättre än 50 %
0,91 bättre än 20 %
47 % från 180 dueller bättre än 35 %
43 % från 42 situationer bättre än 65 %
Dust 219
32 % bättre än 4 %
0,53 bättre än 1 %
70,0 bättre än 9 %
0,73 bättre än 1 %
41 % från 86 dueller bättre än 9 %
36 % från 14 situationer bättre än 44 %
Anubis17
65 % bättre än 88 %
0,71 precis i snitt
88,5 bättre än 92 %
0,95 bättre än 31 %
53 % från 70 dueller bättre än 63 %
33 % från 9 situationer bättre än 36 %
Ancient7
29 % -
0,67 -
78,0 -
0,89-
50 % från 26 dueller -
40 % från 5 situationer -
Inferno7
57 % -
0,63 -
70,8 -
0,85-
42 % från 33 dueller -
0 % från 3 situationer -
Nuke5
40 % -
0,72 -
72,1 -
0,91-
47 % från 19 dueller -
67 % från 3 situationer -
Cache4
50 % -
0,69 -
76,5 -
0,95-
29 % från 14 dueller -
25 % från 4 situationer -
Vertigo4
25 % -
0,53 -
66,8 -
0,73-
31 % från 13 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ARMSTRONG7

På 121 matcher ligger ARMSTRONG7 på K/R 0,65, ADR 77,2 och rating 0,88. Största styrka: Utility-damage per runda med 8,2. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Rating med 0,88. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 7. I snitt 14,0 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 65 % winrate på 17 matcher. I 27 av 121 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (22 %), i 68 under 0,90. I 100 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,90. Mest ELO tappar ARMSTRONG7 i match 1 för dagen (−114 ELO, winrate 32 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+5 ELO, winrate 54 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 54 % winrate, +5 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −7 Pp., Winrate −20 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,65, Rating vid 0,88, ADR vid 77,8, ELO vid 1 412. Senaste 30 dagarna: 30 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −38.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.