ARCHANGE1
Hur spelar ARCHANGE1?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (296 matcher).
Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt25 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt40 % headshots och därmed långt under snittet (52 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 13,2 % av rundorna och därmed strax under snittet (13,6 %).
Utility och deaths
Genomsnitt41 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,77). Strax under snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,09. Senaste 3 månaderna: 1,05 (i början 1,09). Precis i snitt (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 81,9. Senaste 3 månaderna: 81,0 (i början 81,6). Strax under snittet (81,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 42 %. Senaste 3 månaderna: 40 % (i början 38 %). Långt under snittet (52 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 55 %). Precis i snitt (51 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 807. Senaste 3 månaderna: 2 778 (i början 2 666).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 39 %.
Mönster
Från de senaste 354 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar ARCHANGE1 på Anubis: −58 ELO, 49 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,24 · Inferno
- Flest kills i en match: 43 · Inferno
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 354 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar ARCHANGE1
På 354 matcher ligger ARCHANGE1 på K/R 0,75, ADR 81,1 och rating 1,06. Största styrka: Utility med effekt med 41 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 40 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 58 % winrate på 43 matcher. I 148 av 354 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 126 under 0,90. I 296 matcher med detaljvärden: 46x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,09. Mest ELO tappar ARCHANGE1 på Anubis (−58 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Dust 2 (+279 ELO, winrate 54 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, −28 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., ELO +112. Sämre än tidigare: Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, Rating vid 1,05, ADR vid 81,0. Senaste 30 dagarna: 92 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +159.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.