ARCHANGE1

Polen
Sedan 2016 på FACEIT 354 matcher registrerade 92 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar ARCHANGE1?

Rating 1,06 K/R 0,75 ADR 81,1 från 354 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 51 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 354 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPer
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (296 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 72 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

25 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−3 Pp. · Ø 41 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 71 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 59 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

40 % headshots och därmed långt under snittet (52 %).

Headshot-andel 40 %−12 Pp. · Ø 52 % bättre än 4 %
AWP-andel av kills 31 %+19 Pp. · Ø 12 % bättre än 96 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 bättre än 51 %
Pistol-kills per match 2,8

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,2 % av rundorna och därmed strax under snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 13,2 %−0,4 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 35 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,1 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 55 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 46x 4K, 8 aces i 296 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

41 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).

Utility med effekt 41 %+7 Pp. · Ø 34 % bättre än 90 %
Utility-damage per runda 4,7+0,7 · Ø 4,0 bättre än 72 %
Flashade motståndare per runda 0,28−0,03 · Ø 0,31 bättre än 43 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 59 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., ELO +112
= Oförändrad
K/R vid 0,74, Rating vid 1,05, ADR vid 81,0
▼ Sämre än förut
Winrate −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,77). Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 354 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −58 ELO
85 matcher · 49 % winrate
På Nuke −30 ELO
43 matcher · 58 % winrate
På tisdagar −276 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar ARCHANGE1 på Anubis: −58 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,24 · Inferno
  2. Flest kills i en match: 43 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 354 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage117
52 % bättre än 43 %
0,80 bättre än 70 %
84,2 bättre än 61 %
1,11 bättre än 68 %
63 % från 499 dueller bättre än 95 %
48 % från 65 situationer bättre än 78 %
Anubis85
49 % bättre än 32 %
0,73 bättre än 38 %
80,1 bättre än 41 %
1,03 bättre än 40 %
53 % från 363 dueller bättre än 54 %
41 % från 44 situationer bättre än 56 %
Dust 274
54 % precis i snitt
0,70 bättre än 25 %
78,8 bättre än 34 %
0,99 bättre än 26 %
49 % från 342 dueller bättre än 32 %
34 % från 47 situationer bättre än 39 %
Nuke43
58 % bättre än 55 %
0,73 bättre än 32 %
78,1 bättre än 28 %
1,06 bättre än 43 %
55 % från 174 dueller bättre än 62 %
36 % från 22 situationer bättre än 42 %
Cache21
33 % bättre än 3 %
0,73 bättre än 28 %
80,4 bättre än 30 %
1,04 bättre än 29 %
56 % från 98 dueller bättre än 60 %
45 % från 11 situationer bättre än 66 %
Inferno10
50 % -
0,79 -
83,2 -
1,13-
53 % från 38 dueller -
17 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ARCHANGE1

På 354 matcher ligger ARCHANGE1 på K/R 0,75, ADR 81,1 och rating 1,06. Största styrka: Utility med effekt med 41 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 40 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 58 % winrate på 43 matcher. I 148 av 354 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 126 under 0,90. I 296 matcher med detaljvärden: 46x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,09. Mest ELO tappar ARCHANGE1 på Anubis (−58 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Dust 2 (+279 ELO, winrate 54 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, −28 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., ELO +112. Sämre än tidigare: Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, Rating vid 1,05, ADR vid 81,0. Senaste 30 dagarna: 92 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +159.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.