ANaSAIYAN

Rumänien
FACEIT-verifierad FACEIT-verifierad Sedan 2014 på FACEIT 172 matcher registrerade 17 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 126
3 122
Toppnotering 30 dagar: 3 122
Rank EU ▲ 832 placeringar
#5 067
Rumänien #80 i Rumänien
30 dagar · förut #5 899 · bäst #5 014
Senast uppdaterad:

Hur spelar ANaSAIYAN?

Rating 1,22 (från 122 matcher) K/R 0,83 ADR 84,5 från 172 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 91 %
1,22
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 82 %
Ratingfördelning från 122 matcher
överlägsen från 1,80 8 % stark 1,30 till 1,79 36 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 7 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPer
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (117 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

66 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 66 %+14 Pp. · Ø 52 % bättre än 99 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 42 %0 Pp. · Ø 42 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 58 %
Clutch-kills per match 2,2+0,6 · Ø 1,6 bättre än 94 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

31 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 31 %−22 Pp. · Ø 53 % bättre än 1 %
AWP-andel av kills 53 %+41 Pp. · Ø 12 % bättre än 99 %
K/D 1,32+0,27 · Ø 1,05 bättre än 95 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 3 i 172 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 16,8 %+3,3 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 96 %
Rundor med 3K 4,9 %+0,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 72 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 67 %
4K och aces 17x 4K, 2 aces i 117 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 63 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 2,7−1,2 · Ø 3,9 bättre än 15 %
Flashade motståndare per runda 0,45+0,13 · Ø 0,32 bättre än 84 %
Rundor med death 63 %−8 Pp. · Ø 71 % bättre än 98 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +129
= Oförändrad
K/R vid 0,84, ADR vid 85,3, Headshots vid 31 %
▼ Sämre än förut
Winrate −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,84
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,84 (i början 0,81). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 172 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −83 ELO
44 matcher · 43 % winrate
I match 3 för dagen +5 ELO
24 matcher · 38 % winrate
Mellan 18 och 24 +41 ELO, winrate 51 %
På måndagar −22 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar ANaSAIYAN på Mirage: −83 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,24 · Inferno
  2. 100:e registrerade matchen · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 41 · Mirage
  4. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 172 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 246
52 % bättre än 38 %
0,81 bättre än 73 %
84,6 bättre än 62 %
1,23 bättre än 88 %
67 % från 135 dueller bättre än 97 %
37 % från 19 situationer bättre än 42 %
Mirage44
43 % bättre än 9 %
0,82 bättre än 75 %
85,1 bättre än 64 %
1,16 bättre än 78 %
67 % från 123 dueller bättre än 99 %
48 % från 29 situationer bättre än 77 %
Ancient29
72 % bättre än 94 %
0,78 bättre än 61 %
76,0 bättre än 18 %
1,17 bättre än 81 %
67 % från 49 dueller bättre än 99 %
30 % från 10 situationer bättre än 28 %
Inferno22
73 % bättre än 85 %
0,90 bättre än 82 %
87,9 bättre än 64 %
1,40 bättre än 92 %
65 % från 51 dueller bättre än 88 %
54 % från 13 situationer bättre än 82 %
Cache14
50 % -
0,89 -
91,6 -
1,21-
67 % från 27 dueller -
33 % från 3 situationer -
Nuke13
69 % -
0,82 -
84,4 -
1,16-
55 % från 40 dueller -
33 % från 9 situationer -
Anubis3
100 % -
0,97 -
95,6 -
1,77-
33 % från 3 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ANaSAIYAN

På 172 matcher ligger ANaSAIYAN på K/R 0,83 och ADR 84,5; ratingen från de 122 matcherna med rating är 1,22. Största styrka: Vunna entry-dueller med 66 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 31 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,4 kills per match, 31 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 73 % winrate på 22 matcher. I 71 av 122 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (58 %), i 22 under 0,90. I 117 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,30. Mest ELO tappar ANaSAIYAN på Mirage (−83 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+94 ELO, winrate 65 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +94 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +129. Sämre än tidigare: Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,84, ADR vid 85,3, Headshots vid 31 %. Senaste 30 dagarna: 17 matcher, winrate 71 %, ELO-bilans +71.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.