ANTI_PETISTA

Brasilien
Sedan 2017 på FACEIT 202 matcher registrerade 31 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 208
2 695
Toppnotering 30 dagar: 2 723
Rank SA ▲ 675 placeringar
#555
Brasilien #393 i Brasilien
30 dagar · förut #1 230 · bäst #477
Senast uppdaterad:

Hur spelar ANTI_PETISTA?

Rating 1,18 K/R 0,80 ADR 86,1 från 202 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 89 %
1,18
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 78 %
Ratingfördelning från 202 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 32 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 8 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
ClutcherMulti-kills
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (154 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 59 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

30 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 57 %
Vunna 1v2-clutchar 30 %+9 Pp. · Ø 21 % bättre än 92 %
Clutch-kills per match 2,2+0,5 · Ø 1,7 bättre än 91 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,25 i K/D och därmed långt över snittet (1,04).

Headshot-andel 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt
AWP-andel av kills 9 %−3 Pp. · Ø 12 % bättre än 49 %
K/D 1,25+0,21 · Ø 1,04 bättre än 93 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 3 i 202 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,6 %+1,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 73 %
Rundor med 3K 5,1 %+0,9 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 82 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 82 %
4K och aces 38x 4K, 7 aces i 154 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 64 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 69 %
Utility-damage per runda 6,1+2,0 · Ø 4,1 bättre än 91 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,11 · Ø 0,30 bättre än 79 %
Rundor med death 64 %−8 Pp. · Ø 72 % bättre än 99 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,05
= Oförändrad
ADR vid 86,2, Winrate vid 54 %, ELO vid 2 695
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,83
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,76). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 202 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −136 ELO
43 matcher · 47 % winrate
I match 4 för dagen −124 ELO
21 matcher · 29 % winrate
På lördagar −179 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar ANTI_PETISTA i match 2 för dagen: −136 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Cache
  2. 100:e registrerade matchen · Cache
  3. Flest kills i en match: 42 · Ancient
  4. Högsta rating i en match: 2,10 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 202 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 273
53 % precis i snitt
0,78 bättre än 65 %
85,2 bättre än 69 %
1,17 bättre än 82 %
52 % från 283 dueller precis i snitt
41 % från 51 situationer bättre än 59 %
Ancient46
52 % bättre än 45 %
0,76 precis i snitt
85,5 bättre än 64 %
1,11 bättre än 69 %
57 % från 161 dueller bättre än 75 %
30 % från 30 situationer bättre än 28 %
Cache24
63 % -
0,84 -
90,7 -
1,23-
55 % från 73 dueller -
33 % från 21 situationer -
Mirage20
50 % bättre än 39 %
0,81 bättre än 77 %
84,1 bättre än 63 %
1,16 bättre än 83 %
54 % från 93 dueller bättre än 63 %
50 % från 14 situationer bättre än 81 %
Nuke16
56 % bättre än 55 %
0,79 bättre än 61 %
83,5 bättre än 55 %
1,17 bättre än 77 %
40 % från 57 dueller bättre än 4 %
27 % från 11 situationer bättre än 19 %
Anubis12
58 % -
0,83 -
84,5 -
1,24-
50 % från 36 dueller -
44 % från 9 situationer -
Inferno10
40 % -
0,89 -
92,8 -
1,30-
59 % från 34 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ANTI_PETISTA

På 202 matcher ligger ANTI_PETISTA på K/R 0,80, ADR 86,1 och rating 1,18. Största styrka: Rundor med death på bara 64 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,7 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 63 % winrate på 24 matcher. I 116 av 202 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (57 %), i 45 under 0,90. I 154 matcher med detaljvärden: 38x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,21. Mest ELO tappar ANTI_PETISTA i match 2 för dagen (−136 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+243 ELO, winrate 64 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +243 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,05. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 86,2, Winrate vid 54 %, ELO vid 2 695. Senaste 30 dagarna: 31 matcher, winrate 68 %, ELO-bilans +108.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.