ANTIIKOP

Ukraina
40 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar ANTIIKOP?

Rating 0,98 K/R 0,70 ADR 79,8 från 40 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 66 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 40 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 28 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 4. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 4.
AWPerClutcher
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (39 matcher).

Level 4

Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (48 %).

Rundor med first kill 11 %+2 Pp. · Ø 9 % bättre än 73 %
Vunna entry-dueller 54 %+6 Pp. · Ø 48 % bättre än 92 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

47 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+8 Pp. · Ø 39 % bättre än 93 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 41 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 76 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,96 i K/D och därmed strax över snittet (0,94).

Headshot-andel 44 %+1 Pp. · Ø 43 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 23 %+12 Pp. · Ø 11 % bättre än 88 %
K/D 0,96+0,02 · Ø 0,94 bättre än 63 %
Pistol-kills per match 2,0

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,5 % av rundorna och därmed klart över snittet (12,4 %).

Rundor med 2K 13,5 %+1,1 Pp. · Ø 12,4 % bättre än 79 %
Rundor med 3K 4,1 %+0,5 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 77 %
MVP per match 2,2+0,1 · Ø 2,1 bättre än 72 %
4K och aces 3x 4K, 2 aces i 39 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,41 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,23).

Utility med effekt 39 %+5 Pp. · Ø 34 % bättre än 81 %
Utility-damage per runda 6,0+2,4 · Ø 3,6 bättre än 89 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,18 · Ø 0,23 bättre än 89 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Mönster

Från de senaste 40 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 1,77 · Inferno
  3. Flest kills i en match: 28 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 40 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 223
48 % bättre än 47 %
0,74 bättre än 77 %
80,5 bättre än 70 %
1,03 bättre än 79 %
58 % från 101 dueller bättre än 92 %
42 % från 24 situationer bättre än 67 %
Inferno6
50 % -
0,66 -
75,6 -
0,93-
53 % från 19 dueller -
60 % från 5 situationer -
Ancient4
50 % -
0,74 -
84,0 -
1,06-
43 % från 28 dueller -
50 % från 4 situationer -
Anubis3
67 % -
0,62 -
79,3 -
0,84-
40 % från 20 dueller -
40 % från 5 situationer -
Mirage3
67 % -
0,67 -
79,9 -
0,86-
42 % från 12 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ANTIIKOP

På 40 matcher ligger ANTIIKOP på K/R 0,70, ADR 79,8 och rating 0,98. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 47 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 4. I snitt 15,4 kills per match, 44 % av dem med headshot. I 16 av 40 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 15 under 0,90. I 39 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 2 aces. Bäst går det på på Dust 2 (+29 ELO, winrate 48 %).

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.