ANIZ-
Hur spelar ANIZ-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (56 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt53 % av entry-duellerna vunna och därmed strax över snittet (52 %).
Clutch
Styrka30 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,12 i K/D och därmed något över snittet (1,04).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 15,2 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,4 %).
Utility och deaths
Genomsnitt3,0 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,73). Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,15. Senaste 3 månaderna: 1,13 (i början 1,03). Klart över snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 86,3. Senaste 3 månaderna: 84,8 (i början 78,9). Något över snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 59 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 52 %). Strax under snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 75 %. Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 65 %). Klart över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 500.
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 57 %.
Mönster
Från de senaste 76 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar ANIZ- i match 2 för dagen: −24 ELO, 52 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
- Flest kills i en match: 38 · Cache
- Högsta rating i en match: 2,68 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 76 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar ANIZ-
På 76 matcher ligger ANIZ- på K/R 0,78, ADR 83,1 och rating 1,10. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 45 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 3,0. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 18,0 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 59 % winrate på 27 matcher. I 33 av 76 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 24 under 0,90. I 56 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,15. Mest ELO tappar ANIZ- i match 2 för dagen (−24 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Mirage (+6 ELO, winrate 59 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,10, ADR +5,9. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −10 Pp.. Senaste 30 dagarna: 36 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans −100.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.