AN1ME_DEVULA

Madagaskar
Sedan 2020 på FACEIT 46 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar AN1ME_DEVULA?

Rating 0,98 (från 24 matcher) K/R 0,69 ADR 77,2 från 46 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 46 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 24 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 42 % svag 0,75 till 0,89 8 % mycket svag under 0,75 21 %
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (18 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 8 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 49 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 26 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 25 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 2,2 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

42 % headshots och därmed klart under snittet (47 %).

Headshot-andel 42 %−5 Pp. · Ø 47 % bättre än 26 %
AWP-andel av kills 17 % ingen jämförelse
K/D 0,99+0,01 · Ø 0,98 bättre än 54 %
Pistol-kills per match 3,1

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,7 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 3,2 % ingen jämförelse
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 66 %
4K och aces 2x 4K, 0 aces i 18 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 70 % av rundorna och därmed klart under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 37 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 3,8 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,33 ingen jämförelse
Rundor med death 70 %−3 Pp. · Ø 73 % bättre än 82 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Rating +0,10
= Oförändrad
K/R vid 0,70, ADR vid 77,5
▼ Sämre än förut
Headshots −7 Pp., Winrate −5 Pp.

Aug 2026 jämfört med Apr till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
AprMajJunJuliAugSepOkt

Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,68). Strax under snittet (0,71).

Mönster

Snart syns här var AN1ME_DEVULA tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Dust 2 med 17 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,50 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 27 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 46 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 217
53 % bättre än 60 %
0,66 bättre än 22 %
75,1 bättre än 27 %
0,97-
62 % från 34 dueller bättre än 97 %
33 % från 6 situationer bättre än 37 %
Mirage16
31 % bättre än 4 %
0,68 bättre än 33 %
78,2 bättre än 49 %
0,92-
33 % från 51 dueller bättre än 1 %
33 % från 9 situationer bättre än 37 %
Ancient5
80 % -
0,70 -
75,0 -
0,86-
33 % från 9 dueller -
0 % från 2 situationer -
Anubis5
60 % -
0,83 -
83,8 -
1,24-
45 % från 11 dueller -
20 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar AN1ME_DEVULA

På 46 matcher ligger AN1ME_DEVULA på K/R 0,69 och ADR 77,2; ratingen från de 24 matcherna med rating är 0,98. Största styrka: Rundor med death på bara 70 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 7. I snitt 15,5 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 53 % winrate på 17 matcher. I 7 av 24 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 7 under 0,90. I 18 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 0 aces. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,10. Sämre än tidigare: Headshots −7 Pp., Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, ADR vid 77,5.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.