ALTINOZEK

Turkiet
161 matcher registrerade 26 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar ALTINOZEK?

Rating 0,95 K/R 0,70 ADR 80,1 från 161 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 33 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 161 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 29 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 6. Spelar sällan AWP.
EntryRifler
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (102 matcher).

Level 6

Jämfört med 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 95 %
Vunna entry-dueller 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 46 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

43 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 80 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 75 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,92 i K/D och därmed något under snittet (1,00).

Headshot-andel 48 %+3 Pp. · Ø 45 % bättre än 66 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 23 %
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 bättre än 28 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 15 i 161 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 11,7 %−1,4 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 20 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,6 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 30 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 86 %
4K och aces 22x 4K, 2 aces i 102 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,63 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,25).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 65 %
Utility-damage per runda 7,3+3,3 · Ø 4,0 bättre än 96 %
Flashade motståndare per runda 0,63+0,38 · Ø 0,25 bättre än 98 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
ADR vid 80,1, Headshots vid 48 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,07, Winrate −4 Pp., ELO −289

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,72). Något under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 161 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −110 ELO
28 matcher · 39 % winrate
På Dust 2 −85 ELO
59 matcher · 44 % winrate
Mellan 12 och 18 −35 ELO, winrate 36 %
På fredagar −88 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar ALTINOZEK i match 3 för dagen: −110 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 27 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,03 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 161 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 259
44 % bättre än 31 %
0,70 bättre än 44 %
81,2 bättre än 64 %
0,95 bättre än 37 %
51 % från 362 dueller bättre än 61 %
45 % från 44 situationer bättre än 76 %
Inferno43
58 % bättre än 74 %
0,75 bättre än 76 %
83,4 bättre än 74 %
1,02 bättre än 63 %
50 % från 219 dueller bättre än 45 %
59 % från 27 situationer bättre än 88 %
Ancient32
53 % bättre än 60 %
0,72 bättre än 56 %
85,2 bättre än 81 %
0,97 precis i snitt
52 % från 255 dueller bättre än 68 %
47 % från 19 situationer bättre än 74 %
Anubis12
33 % -
0,58 -
65,3 -
0,82-
32 % från 47 dueller -
13 % från 8 situationer -
Nuke9
22 % -
0,58 -
64,4 -
0,76-
44 % från 48 dueller -
33 % från 6 situationer -
Cache3
0 % -
0,53 -
68,1 -
0,65-
33 % från 18 dueller -
67 % från 3 situationer -
Vertigo3
33 % -
0,69 -
78,8 -
0,88-
45 % från 20 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ALTINOZEK

På 161 matcher ligger ALTINOZEK på K/R 0,70, ADR 80,1 och rating 0,95. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,3. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 6. I snitt 15,6 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 58 % winrate på 43 matcher. I 48 av 161 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 78 under 0,90. I 102 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,99. Mest ELO tappar ALTINOZEK i match 3 för dagen (−110 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Ancient (+49 ELO, winrate 53 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, −46 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,07, Winrate −4 Pp., ELO −289. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 80,1, Headshots vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 26 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans +73.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.