ALLESUQIII

Kosovo
Sedan 2019 på FACEIT 236 matcher registrerade 76 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar ALLESUQIII?

Rating 1,13 (från 211 matcher) K/R 0,81 ADR 86,1 från 236 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 75 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 211 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 29 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 18 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (135 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

58 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 71 %
Vunna entry-dueller 58 %+6 Pp. · Ø 52 % bättre än 88 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 40 %0 Pp. · Ø 40 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 83 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,16 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 40 %
AWP-andel av kills 13 %+1 Pp. · Ø 12 % bättre än 65 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 bättre än 78 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 1 i 236 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 15,4 %+2,0 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 84 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 63 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 71 %
4K och aces 19x 4K, 2 aces i 135 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

5,0 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,0).

Utility med effekt 38 %+4 Pp. · Ø 34 % bättre än 77 %
Utility-damage per runda 5,0+1,0 · Ø 4,0 bättre än 79 %
Flashade motståndare per runda 0,39+0,08 · Ø 0,31 bättre än 75 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 58 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +7 Pp., ELO +170
= Oförändrad
K/R vid 0,80, ADR vid 86,2, Headshots vid 51 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,06

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,82). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 236 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −77 ELO
44 matcher · 36 % winrate
På Cache −50 ELO
22 matcher · 50 % winrate
Mellan 12 och 18 +2 ELO, winrate 38 %
På söndagar −36 ELO, winrate 26 %

Mest ELO förlorar ALLESUQIII i match 3 för dagen: −77 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,41 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 46 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 236 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 269
64 % bättre än 85 %
0,85 bättre än 87 %
87,8 bättre än 78 %
1,26 bättre än 93 %
58 % från 246 dueller bättre än 80 %
44 % från 43 situationer bättre än 66 %
Ancient52
42 % bättre än 15 %
0,83 bättre än 81 %
88,4 bättre än 78 %
1,11 bättre än 69 %
57 % från 251 dueller bättre än 77 %
50 % från 32 situationer bättre än 78 %
Inferno33
42 % bättre än 9 %
0,78 precis i snitt
85,2 bättre än 54 %
1,11 precis i snitt
51 % från 119 dueller bättre än 29 %
52 % från 23 situationer bättre än 78 %
Anubis24
42 % bättre än 15 %
0,81 bättre än 76 %
89,0 bättre än 83 %
1,05 bättre än 47 %
58 % från 90 dueller bättre än 79 %
42 % från 12 situationer bättre än 58 %
Cache22
50 % bättre än 27 %
0,79 precis i snitt
85,6 bättre än 52 %
1,09 bättre än 43 %
60 % från 126 dueller bättre än 77 %
31 % från 13 situationer bättre än 31 %
Mirage19
42 % bättre än 11 %
0,75 bättre än 47 %
80,4 bättre än 41 %
1,05 bättre än 48 %
55 % från 65 dueller bättre än 67 %
46 % från 13 situationer bättre än 73 %
Nuke16
31 % bättre än 2 %
0,74 bättre än 36 %
77,7 bättre än 26 %
1,00-
51 % från 63 dueller bättre än 38 %
0 % från 8 situationer bättre än 1 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ALLESUQIII

På 236 matcher ligger ALLESUQIII på K/R 0,81 och ADR 86,1; ratingen från de 211 matcherna med rating är 1,13. Största styrka: Vunna entry-dueller med 58 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,8 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 64 % winrate på 69 matcher. I 105 av 211 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 59 under 0,90. I 135 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,19. Mest ELO tappar ALLESUQIII i match 3 för dagen (−77 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på på Inferno (+113 ELO, winrate 42 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +51 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +7 Pp., ELO +170. Sämre än tidigare: Rating −0,06. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,80, ADR vid 86,2, Headshots vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 76 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −34.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.