ALLAHUEKBER

Turkiet
131 matcher registrerade 40 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar ALLAHUEKBER?

Rating 0,93 K/R 0,67 ADR 75,8 från 131 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 61 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 50 %
Ratingfördelning från 131 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 32 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 2.
Headshots
bättre än de flesta på level 2 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (80 matcher).

Level 2

Jämfört med 581 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

44 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (48 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 52 %
Vunna entry-dueller 44 %−4 Pp. · Ø 48 % bättre än 31 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

43 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+5 Pp. · Ø 38 % bättre än 81 %
Vunna 1v2-clutchar 14 %−5 Pp. · Ø 19 % bättre än 23 %
Clutch-kills per match 1,4−0,1 · Ø 1,5 bättre än 42 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

49 % headshots och därmed långt över snittet (40 %).

Headshot-andel 49 %+9 Pp. · Ø 40 % bättre än 93 %
AWP-andel av kills 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 44 %
K/D 0,90−0,02 · Ø 0,92 bättre än 57 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 3 i 131 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,5 % av rundorna och därmed något under snittet (12,1 %).

Rundor med 2K 11,5 %−0,6 Pp. · Ø 12,1 % bättre än 42 %
Rundor med 3K 3,1 %−0,4 Pp. · Ø 3,5 % bättre än 50 %
MVP per match 1,90,0 · Ø 1,9 precis i snitt
4K och aces 13x 4K, 1 ace i 80 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

34 % av nades med damage eller flash och därmed precis i snitt (34 %).

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 3,7+0,4 · Ø 3,3 bättre än 55 %
Flashade motståndare per runda 0,19+0,01 · Ø 0,18 bättre än 46 %
Rundor med death 74 %0 Pp. · Ø 74 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 2
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 74,7
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, Rating −0,09, Winrate −9 Pp., ELO −342

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,61
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,71). Något under snittet (0,68).

Mönster

Från de senaste 131 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −29 ELO
21 matcher · 38 % winrate
I match 3 för dagen −23 ELO
22 matcher · 36 % winrate
Mellan 18 och 24 −22 ELO, winrate 29 %
På söndagar ±0 ELO, winrate 28 %

Mest ELO förlorar ALLAHUEKBER på Anubis: −29 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 31 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,09 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 131 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 245
47 % precis i snitt
0,70 bättre än 66 %
79,2 bättre än 72 %
0,98 bättre än 72 %
46 % från 213 dueller bättre än 47 %
40 % från 20 situationer bättre än 63 %
Mirage26
38 % bättre än 18 %
0,69 bättre än 63 %
79,3 bättre än 76 %
0,93 bättre än 57 %
46 % från 142 dueller bättre än 45 %
56 % från 16 situationer bättre än 91 %
Anubis21
38 % bättre än 16 %
0,66 precis i snitt
75,8 bättre än 59 %
0,92 bättre än 55 %
49 % från 92 dueller bättre än 64 %
40 % från 10 situationer bättre än 60 %
Inferno15
53 % bättre än 58 %
0,64 bättre än 40 %
72,2 bättre än 38 %
0,86 bättre än 32 %
44 % från 63 dueller bättre än 33 %
67 % från 3 situationer bättre än 96 %
Cache10
50 % -
0,55 -
65,3 -
0,78-
40 % från 42 dueller -
50 % från 2 situationer -
Ancient9
44 % -
0,76 -
76,5 -
1,06-
39 % från 36 dueller -
60 % från 5 situationer -
Vertigo3
33 % -
0,46 -
53,2 -
0,64-
28 % från 18 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ALLAHUEKBER

På 131 matcher ligger ALLAHUEKBER på K/R 0,67, ADR 75,8 och rating 0,93. Största styrka: Headshot-andel med 49 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 2. I snitt 15,0 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 53 % winrate på 15 matcher. I 35 av 131 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 66 under 0,90. I 80 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,04. Mest ELO tappar ALLAHUEKBER på Anubis (−29 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Dust 2 (+3 ELO, winrate 47 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, −22 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,09, Winrate −9 Pp., ELO −342. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 74,7. Senaste 30 dagarna: 40 matcher, winrate 38 %, ELO-bilans +3.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 2): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.