ALIZOB

Schweiz
Sedan 2016 på FACEIT 309 matcher registrerade 92 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar ALIZOB?

Rating 1,01 K/R 0,71 ADR 76,3 från 309 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 29 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 309 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (239 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 309 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 14 %
Vunna entry-dueller 48 %−4 Pp. · Ø 52 % bättre än 17 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,8 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−3 Pp. · Ø 39 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,02 i K/D och därmed strax under snittet (1,05).

Headshot-andel 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 33 %
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 29 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 bättre än 32 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 5 i 309 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,9 % av rundorna och därmed något under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,4 %−0,3 Pp. · Ø 13,7 % bättre än 40 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 34 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 39 %
4K och aces 33x 4K, 5 aces i 239 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,0 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,0).

Utility med effekt 36 %+2 Pp. · Ø 34 % bättre än 63 %
Utility-damage per runda 2,0−2,0 · Ø 4,0 bättre än 4 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,03 · Ø 0,31 bättre än 61 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 70 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +4 Pp., ELO +348
= Oförändrad
K/R vid 0,71, Rating vid 1,02, ADR vid 76,7, Headshots vid 49 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,68). Något under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 309 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −150 ELO
70 matcher · 44 % winrate
På Mirage −74 ELO
73 matcher · 47 % winrate
På fredagar −128 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar ALIZOB i match 2 för dagen: −150 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,14 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 44 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 309 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage73
47 % bättre än 23 %
0,68 bättre än 17 %
74,4 bättre än 15 %
0,97 bättre än 22 %
44 % från 262 dueller bättre än 10 %
28 % från 47 situationer bättre än 19 %
Dust 262
65 % bättre än 87 %
0,71 bättre än 29 %
76,0 bättre än 21 %
1,04 bättre än 42 %
50 % från 191 dueller bättre än 37 %
36 % från 45 situationer bättre än 42 %
Ancient57
51 % bättre än 41 %
0,71 bättre än 28 %
77,2 bättre än 24 %
1,01 bättre än 35 %
52 % från 229 dueller precis i snitt
39 % från 28 situationer bättre än 52 %
Anubis45
42 % bättre än 15 %
0,75 precis i snitt
80,4 bättre än 42 %
1,07 bättre än 55 %
50 % från 172 dueller bättre än 36 %
35 % från 26 situationer bättre än 41 %
Inferno26
54 % bättre än 39 %
0,71 bättre än 21 %
74,6 bättre än 8 %
1,01 bättre än 19 %
57 % från 83 dueller bättre än 59 %
33 % från 18 situationer bättre än 36 %
Cache23
52 % bättre än 33 %
0,70 bättre än 16 %
75,1 bättre än 13 %
1,02 bättre än 24 %
45 % från 82 dueller bättre än 8 %
38 % från 13 situationer bättre än 46 %
Nuke23
48 % bättre än 25 %
0,71 bättre än 24 %
76,2 bättre än 20 %
1,00 bättre än 25 %
47 % från 79 dueller bättre än 19 %
28 % från 18 situationer bättre än 22 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ALIZOB

På 309 matcher ligger ALIZOB på K/R 0,71, ADR 76,3 och rating 1,01. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,0. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,6 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 65 % winrate på 62 matcher. I 113 av 309 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 119 under 0,90. I 239 matcher med detaljvärden: 33x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,05. Mest ELO tappar ALIZOB i match 2 för dagen (−150 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+105 ELO, winrate 58 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +74 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +4 Pp., ELO +348. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 1,02, ADR vid 76,7, Headshots vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 92 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans −10.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.