ALISTAIR

Australien
FACEIT-verifierad FACEIT-verifierad Sedan 2014 på FACEIT 291 matcher registrerade 26 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 105
3 406
Toppnotering 30 dagar: 3 428
Rank OCE ▼ 3 placeringar
#13
Australien #9 i Australien
30 dagar · förut #10 · bäst #10
Senast uppdaterad:

Hur spelar ALISTAIR?

Rating 1,33 (från 186 matcher) K/R 0,92 ADR 94,5 från 291 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 98 %
1,33
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 87 %
Ratingfördelning från 186 matcher
överlägsen från 1,80 12 % stark 1,30 till 1,79 41 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 8 % mycket svag under 0,75 6 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (121 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 17 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 17 %+6 Pp. · Ø 11 % bättre än 98 %
Vunna entry-dueller 62 %+10 Pp. · Ø 52 % bättre än 96 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,5 clutch-kills per match och därmed klart under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 39 %−3 Pp. · Ø 42 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 40 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,36 i K/D och därmed långt över snittet (1,05).

Headshot-andel 45 %−8 Pp. · Ø 53 % bättre än 13 %
AWP-andel av kills 28 %+16 Pp. · Ø 12 % bättre än 91 %
K/D 1,36+0,31 · Ø 1,05 bättre än 97 %
Pistol-kills per match 4,1 från de senaste 186
Knivkills 16 i 186 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 18,1 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 18,1 %+4,6 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 99 %
Rundor med 3K 5,3 %+1,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 83 %
MVP per match 3,2+0,8 · Ø 2,4 bättre än 96 %
4K och aces 41x 4K, 4 aces i 121 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

41 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).

Utility med effekt 41 %+7 Pp. · Ø 34 % bättre än 93 %
Utility-damage per runda 4,6+0,7 · Ø 3,9 bättre än 74 %
Flashade motståndare per runda 0,51+0,19 · Ø 0,32 bättre än 91 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +5 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,92, ADR vid 94,4, Winrate vid 60 %
▼ Sämre än förut
ELO −164

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

1,00
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 1,00. Senaste 3 månaderna: 0,92 (i början 0,93). Långt över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 186 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −228 ELO
34 matcher · 53 % winrate
På Mirage −139 ELO
47 matcher · 49 % winrate
Mellan 6 och 12 −111 ELO, winrate 56 %
På tisdagar −157 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar ALISTAIR i match 3 för dagen: −228 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 44 · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 2,54 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 186 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 250
68 % bättre än 91 %
0,96 bättre än 98 %
100,7 bättre än 98 %
1,38 bättre än 98 %
63 % från 322 dueller bättre än 92 %
28 % från 29 situationer bättre än 20 %
Mirage47
49 % bättre än 25 %
0,94 bättre än 97 %
95,8 bättre än 95 %
1,33 bättre än 97 %
63 % från 253 dueller bättre än 95 %
38 % från 29 situationer bättre än 47 %
Anubis28
61 % bättre än 71 %
0,90 bättre än 95 %
90,9 bättre än 89 %
1,30 bättre än 96 %
61 % från 148 dueller bättre än 89 %
42 % från 19 situationer bättre än 58 %
Cache23
57 % bättre än 46 %
0,92 bättre än 92 %
92,4 bättre än 80 %
1,30 bättre än 91 %
68 % från 107 dueller bättre än 97 %
41 % från 17 situationer bättre än 57 %
Inferno15
80 % bättre än 95 %
0,81 bättre än 62 %
84,1 bättre än 48 %
1,26 bättre än 77 %
58 % från 57 dueller bättre än 57 %
86 % från 7 situationer bättre än 99 %
Nuke12
83 % -
0,99 -
97,2 -
1,37-
60 % från 92 dueller -
45 % från 11 situationer -
Ancient9
56 % -
0,92 -
96,8 -
1,26-
70 % från 37 dueller -
40 % från 10 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ALISTAIR

På 291 matcher ligger ALISTAIR på K/R 0,92 och ADR 94,5; ratingen från de 186 matcherna med rating är 1,33. Största styrka: Rating med 1,33. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 45 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 19,6 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 83 % winrate på 12 matcher. I 129 av 186 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (69 %), i 25 under 0,90. I 121 matcher med detaljvärden: 41x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,43. Mest ELO tappar ALISTAIR i match 3 för dagen (−228 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+179 ELO, winrate 75 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 78 % winrate, +144 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −164. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,92, ADR vid 94,4, Winrate vid 60 %. Senaste 30 dagarna: 26 matcher, winrate 77 %, ELO-bilans −26.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.