ALI3N-

Brasilien
Sedan 2018 på FACEIT 404 matcher registrerade 82 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 89
2 792
Toppnotering 30 dagar: 2 877
Rank SA ▲ 66 placeringar
#375
Brasilien #272 i Brasilien
30 dagar · förut #441 · bäst #337
Senast uppdaterad:

Hur spelar ALI3N-?

Rating 1,04 (från 343 matcher) K/R 0,75 ADR 79,3 från 404 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 42 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 343 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (284 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 71 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 65 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 40 %−1 Pp. · Ø 41 % bättre än 57 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 30 %
Clutch-kills per match 1,1−0,5 · Ø 1,6 bättre än 7 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed långt över snittet (52 %).

Headshot-andel 58 %+6 Pp. · Ø 52 % bättre än 84 %
AWP-andel av kills 16 %+4 Pp. · Ø 12 % bättre än 74 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 bättre än 33 %
Pistol-kills per match 3,1 från de senaste 343
Knivkills 1 i 343 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,2 % av rundorna och därmed strax under snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 13,7 %+0,1 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 48 %
Rundor med 3K 4,2 %−0,1 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 47 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 50x 4K, 4 aces i 284 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

1,2 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,0).

Utility med effekt 21 %−13 Pp. · Ø 34 % bättre än 1 %
Utility-damage per runda 1,2−2,8 · Ø 4,0 bättre än 1 %
Flashade motståndare per runda 0,28−0,03 · Ø 0,31 bättre än 43 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 22 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, ELO +223
= Oförändrad
ADR vid 79,3
▼ Sämre än förut
Headshots −6 Pp., Winrate −9 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,71). Precis i snitt (0,75).

Mönster

Från de senaste 343 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −216 ELO
79 matcher · 46 % winrate
På Anubis −99 ELO
50 matcher · 46 % winrate
På måndagar −101 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar ALI3N- i match 1 för dagen: −216 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 39 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,44 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 343 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage181
55 % bättre än 57 %
0,77 bättre än 57 %
81,2 bättre än 46 %
1,06 precis i snitt
53 % från 950 dueller bättre än 55 %
44 % från 79 situationer bättre än 68 %
Ancient51
49 % bättre än 33 %
0,75 precis i snitt
78,8 bättre än 32 %
1,04 bättre än 46 %
56 % från 266 dueller bättre än 72 %
28 % från 25 situationer bättre än 24 %
Anubis50
46 % bättre än 23 %
0,71 bättre än 29 %
77,2 bättre än 25 %
0,98 bättre än 24 %
57 % från 200 dueller bättre än 74 %
32 % från 19 situationer bättre än 32 %
Dust 238
45 % bättre än 20 %
0,73 bättre än 38 %
78,7 bättre än 34 %
0,98 bättre än 23 %
59 % från 192 dueller bättre än 83 %
22 % från 18 situationer bättre än 11 %
Cache12
42 % -
0,72 -
77,7 -
0,98-
53 % från 53 dueller -
33 % från 3 situationer -
Inferno5
80 % -
0,96 -
92,9 -
1,39-
59 % från 22 dueller -
33 % från 3 situationer -
Nuke5
40 % -
0,72 -
71,7 -
1,10-
43 % från 30 dueller -
50 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ALI3N-

På 404 matcher ligger ALI3N- på K/R 0,75 och ADR 79,3; ratingen från de 343 matcherna med rating är 1,04. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 21 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,0 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 55 % winrate på 181 matcher. I 125 av 343 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 133 under 0,90. I 284 matcher med detaljvärden: 50x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,09. Mest ELO tappar ALI3N- i match 1 för dagen (−216 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Mirage (+125 ELO, winrate 55 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, ELO +223. Sämre än tidigare: Headshots −6 Pp., Winrate −9 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 79,3. Senaste 30 dagarna: 82 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −14.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.