AL7OOT
Hur spelar AL7OOT?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (94 matcher).
Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
StyrkaFörsta kill i 20 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Styrka48 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (41 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,38 i K/D och därmed långt över snittet (1,05).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 7,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,3 %).
Utility och deaths
Genomsnitt40 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 1,12. Senaste 3 månaderna: 0,96 (i början 0,98). Långt över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,53. Senaste 3 månaderna: 1,33 (i början 1,37). Långt över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 111,6. Senaste 3 månaderna: 97,1 (i början 98,9). Långt över snittet (81,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 48 %. Senaste 3 månaderna: 46 % (i början 43 %). Långt under snittet (52 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 61 %. Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 59 %). Klart över snittet (51 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 3 169. Senaste 3 månaderna: 2 968 (i början 2 779).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 24 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 53 %.
Mönster
Från de senaste 176 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar AL7OOT på Ancient: −58 ELO, 52 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,73 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Cache
- Flest kills i en match: 45 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 176 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar AL7OOT
På 176 matcher ligger AL7OOT på K/R 0,97 och ADR 97,7; ratingen från de 174 matcherna med rating är 1,34. Största styrka: Rating med 1,34. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 45 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 21,1 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 67 % winrate på 69 matcher. I 127 av 174 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (73 %), i 27 under 0,90. I 94 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,53. Mest ELO tappar AL7OOT på Ancient (−58 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Dust 2 (+74 ELO, winrate 67 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 63 % winrate, +44 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., ELO +189. Sämre än tidigare: Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,96, Rating vid 1,33, ADR vid 97,1. Senaste 30 dagarna: 44 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −79.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.