AKAJET0

Hongkong
243 matcher registrerade
ELO ▲ 44
3 032
Toppnotering 30 dagar: 3 032
Rank SEA ▲ 11 placeringar
#131
Hongkong #7 i Hongkong
30 dagar · förut #142 · bäst #123
Senast uppdaterad:

Hur spelar AKAJET0?

Rating 1,13 (från 154 matcher) K/R 0,80 ADR 85,5 från 243 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 72 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 77 %
Ratingfördelning från 154 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 25 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 8 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (82 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 24 %
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 68 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

59 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 59 %+17 Pp. · Ø 42 % bättre än 99 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 31 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 40 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,16 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 53 %0 Pp. · Ø 53 % precis i snitt
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 26 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 bättre än 74 %
Pistol-kills per match 2,4 från de senaste 154

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 14,7 %+1,2 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 70 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 36 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 58 %
4K och aces 16x 4K, 0 aces i 82 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

26 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 26 %−8 Pp. · Ø 34 % bättre än 6 %
Utility-damage per runda 4,3+0,4 · Ø 3,9 bättre än 65 %
Flashade motståndare per runda 0,42+0,10 · Ø 0,32 bättre än 78 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +5 Pp., Winrate +7 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,79, ADR vid 85,4, ELO vid 3 012
▼ Sämre än förut
Rating −0,07

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,97
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,97. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,80). Något över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 154 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −87 ELO
30 matcher · 47 % winrate
På Mirage −82 ELO
33 matcher · 52 % winrate
Mellan 18 och 24 −197 ELO, winrate 48 %
På måndagar −184 ELO, winrate 30 %

Mest ELO förlorar AKAJET0 på Ancient: −87 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 40 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,42 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 154 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 267
61 % bättre än 72 %
0,82 bättre än 76 %
88,6 bättre än 78 %
1,17 bättre än 77 %
55 % från 204 dueller bättre än 63 %
50 % från 42 situationer bättre än 78 %
Mirage33
52 % bättre än 37 %
0,77 bättre än 54 %
83,2 bättre än 54 %
1,07 precis i snitt
48 % från 101 dueller bättre än 23 %
62 % från 13 situationer bättre än 96 %
Ancient30
47 % bättre än 22 %
0,80 bättre än 70 %
85,5 bättre än 66 %
1,08 bättre än 57 %
57 % från 118 dueller bättre än 75 %
24 % från 21 situationer bättre än 15 %
Cache12
33 % -
0,86 -
92,1 -
1,23-
55 % från 20 dueller -
50 % från 10 situationer -
Anubis8
38 % -
0,77 -
80,3 -
1,12-
46 % från 26 dueller -
38 % från 8 situationer -
Nuke3
67 % -
0,85 -
90,3 -
1,16-
64 % från 14 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar AKAJET0

På 243 matcher ligger AKAJET0 på K/R 0,80 och ADR 85,5; ratingen från de 154 matcherna med rating är 1,13. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 59 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 26 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,4 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 61 % winrate på 67 matcher. I 78 av 154 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (51 %), i 35 under 0,90. I 82 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,36. Mest ELO tappar AKAJET0 på Ancient (−87 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Dust 2 (+182 ELO, winrate 61 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +14 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp., Winrate +7 Pp.. Sämre än tidigare: Rating −0,07. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,79, ADR vid 85,4, ELO vid 3 012. Senaste 30 dagarna: 4 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.