AIbotNUMBER1

Ryssland
Sedan 2021 på FACEIT 383 matcher registrerade 178 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 347
2 927
Toppnotering 30 dagar: 3 343
Rank EU ▼ 7 714 placeringar
#11 000
Ryssland #3 181 i Ryssland
30 dagar · förut #3 286 · bäst #3 286
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 21m

Hur spelar AIbotNUMBER1?

Rating 1,13 K/R 0,80 ADR 86,0 från 383 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 76 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 75 %
Ratingfördelning från 383 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (339 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 82 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 65 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−3 Pp. · Ø 41 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 65 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed klart under snittet (52 %).

Headshot-andel 47 %−5 Pp. · Ø 52 % bättre än 23 %
AWP-andel av kills 23 %+11 Pp. · Ø 12 % bättre än 88 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 bättre än 75 %
Pistol-kills per match 2,8
Zeus-kills2 i 383 matcher
Knivkills 12 i 383 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,4 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 15,4 %+1,8 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 84 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,3 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 64 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 71 %
4K och aces 82x 4K, 4 aces i 339 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,21 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,31).

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 33 %
Utility-damage per runda 3,2−0,8 · Ø 4,0 bättre än 27 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,10 · Ø 0,31 bättre än 22 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 71 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,08, Rating +0,11, ADR +8,4, Winrate +9 Pp., ELO +108
= Oförändrad
Headshots vid 47 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,73). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 383 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −317 ELO
59 matcher · 34 % winrate
På Mirage −124 ELO
130 matcher · 52 % winrate
På onsdagar +56 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar AIbotNUMBER1 i match 2 för dagen: −317 ELO, 34 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,58 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 51 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 383 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage130
52 % bättre än 43 %
0,80 bättre än 70 %
85,7 bättre än 68 %
1,12 bättre än 71 %
55 % från 675 dueller bättre än 67 %
43 % från 61 situationer bättre än 65 %
Dust 299
52 % bättre än 43 %
0,83 bättre än 81 %
88,0 bättre än 78 %
1,19 bättre än 84 %
58 % från 542 dueller bättre än 80 %
25 % från 51 situationer bättre än 16 %
Ancient63
44 % bättre än 19 %
0,75 precis i snitt
82,0 bättre än 49 %
1,05 precis i snitt
53 % från 304 dueller bättre än 55 %
33 % från 27 situationer bättre än 37 %
Anubis49
55 % bättre än 53 %
0,85 bättre än 87 %
91,2 bättre än 89 %
1,18 bättre än 84 %
53 % från 283 dueller bättre än 54 %
43 % från 28 situationer bättre än 61 %
Nuke21
48 % bättre än 24 %
0,79 bättre än 58 %
87,0 bättre än 70 %
1,07 bättre än 47 %
55 % från 103 dueller bättre än 62 %
41 % från 17 situationer bättre än 54 %
Cache12
50 % -
0,73 -
76,6 -
1,04-
46 % från 70 dueller -
38 % från 8 situationer -
Inferno9
44 % -
0,71 -
75,6 -
1,05-
45 % från 64 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar AIbotNUMBER1

På 383 matcher ligger AIbotNUMBER1 på K/R 0,80, ADR 86,0 och rating 1,13. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 47 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,7 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 55 % winrate på 49 matcher. I 200 av 383 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 95 under 0,90. I 339 matcher med detaljvärden: 82x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,21. Mest ELO tappar AIbotNUMBER1 i match 2 för dagen (−317 ELO, winrate 34 %). Bäst går det på på Nuke (+119 ELO, winrate 48 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +64 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, Rating +0,11, ADR +8,4, Winrate +9 Pp., ELO +108. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 178 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −254.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.