AI-P7m

Moldavien
Sedan 2022 på FACEIT 398 matcher registrerade 122 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 83
3 492
Toppnotering 30 dagar: 3 552
Rank EU ▼ 81 placeringar
#1 133
Moldavien #4 i Moldavien
30 dagar · förut #1 052 · bäst #1 052
Senast uppdaterad:

Hur spelar AI-P7m?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 78,6 från 398 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 29 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 398 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 22 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (339 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 28 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

45 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+3 Pp. · Ø 42 % bättre än 79 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,04 i K/D och därmed strax under snittet (1,05).

Headshot-andel 51 %−2 Pp. · Ø 53 % bättre än 38 %
AWP-andel av kills 7 %−5 Pp. · Ø 12 % bättre än 42 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 bättre än 34 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 5 i 398 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,5 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,8 %+0,3 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 48 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 17 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 35 %
4K och aces 51x 4K, 4 aces i 339 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,21 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).

Utility med effekt 29 %−5 Pp. · Ø 34 % bättre än 17 %
Utility-damage per runda 3,3−0,6 · Ø 3,9 bättre än 32 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,11 · Ø 0,32 bättre än 17 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,72, Rating vid 1,02, ADR vid 78,2, ELO vid 3 462
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp., Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,75). Något under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 398 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −187 ELO
78 matcher · 47 % winrate
På Nuke −103 ELO
57 matcher · 51 % winrate
På måndagar −177 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar AI-P7m i match 2 för dagen: −187 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,31 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 45 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 398 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient99
57 % bättre än 55 %
0,74 bättre än 40 %
80,0 bättre än 38 %
1,05 bättre än 46 %
50 % från 416 dueller bättre än 35 %
52 % från 56 situationer bättre än 83 %
Mirage92
48 % bättre än 22 %
0,69 bättre än 18 %
75,6 bättre än 18 %
0,97 bättre än 19 %
47 % från 365 dueller bättre än 19 %
47 % från 45 situationer bättre än 74 %
Nuke57
51 % bättre än 29 %
0,75 bättre än 41 %
81,1 bättre än 43 %
1,04 bättre än 35 %
43 % från 229 dueller bättre än 7 %
38 % från 29 situationer bättre än 44 %
Cache49
45 % bättre än 11 %
0,77 bättre än 41 %
81,8 bättre än 32 %
1,06 bättre än 32 %
58 % från 221 dueller bättre än 67 %
45 % från 38 situationer bättre än 69 %
Dust 240
68 % bättre än 91 %
0,73 bättre än 36 %
76,5 bättre än 22 %
1,04 bättre än 38 %
50 % från 172 dueller bättre än 35 %
47 % från 15 situationer bättre än 72 %
Anubis39
51 % bättre än 36 %
0,69 bättre än 21 %
77,3 bättre än 26 %
0,97 bättre än 20 %
51 % från 143 dueller bättre än 40 %
53 % från 19 situationer bättre än 82 %
Inferno22
50 % bättre än 15 %
0,71 bättre än 23 %
76,9 bättre än 16 %
1,01 bättre än 21 %
54 % från 98 dueller bättre än 38 %
29 % från 14 situationer bättre än 26 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar AI-P7m

På 398 matcher ligger AI-P7m på K/R 0,73, ADR 78,6 och rating 1,02. Mest att hämta: Utility med effekt med 29 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 68 % winrate på 40 matcher. I 147 av 398 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 151 under 0,90. I 339 matcher med detaljvärden: 51x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,06. Mest ELO tappar AI-P7m i match 2 för dagen (−187 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+730 ELO, winrate 61 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 61 % winrate, +730 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp., Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Rating vid 1,02, ADR vid 78,2, ELO vid 3 462. Senaste 30 dagarna: 122 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −61.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.