AI-P7m
Namnhistorik för AI-P7m
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar AI-P7m?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (339 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt50 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt45 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (42 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,04 i K/D och därmed strax under snittet (1,05).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 3,5 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,21 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,75). Något under snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,06. Senaste 3 månaderna: 1,02 (i början 1,06). Något under snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 81,3. Senaste 3 månaderna: 78,2 (i början 81,3). Något under snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 55 %). Klart under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 55 %). Strax under snittet (53 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 3 552. Senaste 3 månaderna: 3 462 (i början 3 463).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 48 %.
Mönster
Från de senaste 398 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar AI-P7m i match 2 för dagen: −187 ELO, 47 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,31 · Inferno
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis
- Flest kills i en match: 45 · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 398 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar AI-P7m
På 398 matcher ligger AI-P7m på K/R 0,73, ADR 78,6 och rating 1,02. Mest att hämta: Utility med effekt med 29 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 68 % winrate på 40 matcher. I 147 av 398 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 151 under 0,90. I 339 matcher med detaljvärden: 51x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,06. Mest ELO tappar AI-P7m i match 2 för dagen (−187 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+730 ELO, winrate 61 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 61 % winrate, +730 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp., Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Rating vid 1,02, ADR vid 78,2, ELO vid 3 462. Senaste 30 dagarna: 122 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −61.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.