AHT0H_KARTOH

Somalia
Sedan 2021 på FACEIT 151 matcher registrerade 60 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar AHT0H_KARTOH?

Rating 1,11 K/R 0,80 ADR 85,6 från 151 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 75 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 151 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
ClutcherHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (131 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

58 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 73 %
Vunna entry-dueller 58 %+7 Pp. · Ø 51 % bättre än 90 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 64 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+5 Pp. · Ø 22 % bättre än 81 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 86 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

60 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).

Headshot-andel 60 %+10 Pp. · Ø 50 % bättre än 95 %
AWP-andel av kills 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 48 %
K/D 1,13+0,10 · Ø 1,03 bättre än 77 %
Pistol-kills per match 4,1
Knivkills 5 i 151 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 16,2 %+2,8 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 93 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 67 %
MVP per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 bättre än 76 %
4K och aces 28x 4K, 0 aces i 131 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

30 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 18 %
Utility-damage per runda 4,0−0,2 · Ø 4,2 bättre än 48 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,06 · Ø 0,29 bättre än 67 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 55 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
Om AHT0H_KARTOH blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 131 matcher från de senaste 3 månaderna och 17 innan.

Kills per runda (K/R)

0,87
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,87.

Mönster

Från de senaste 151 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −55 ELO
32 matcher · 47 % winrate
På Mirage −31 ELO
45 matcher · 56 % winrate
På torsdagar −30 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar AHT0H_KARTOH på Dust 2: −55 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,01 · Vertigo
  2. Flest kills i en match: 38 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 151 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage45
56 % bättre än 66 %
0,81 bättre än 77 %
87,2 bättre än 78 %
1,14 bättre än 79 %
56 % från 213 dueller bättre än 76 %
43 % från 21 situationer bättre än 65 %
Dust 232
47 % bättre än 33 %
0,74 bättre än 48 %
78,5 bättre än 37 %
1,03 bättre än 46 %
54 % från 130 dueller bättre än 65 %
50 % från 16 situationer bättre än 81 %
Anubis28
46 % bättre än 28 %
0,83 bättre än 83 %
87,0 bättre än 76 %
1,10 bättre än 69 %
56 % från 113 dueller bättre än 73 %
26 % från 19 situationer bättre än 21 %
Ancient15
53 % precis i snitt
0,83 bättre än 84 %
87,1 bättre än 75 %
1,18 bättre än 86 %
60 % från 91 dueller bättre än 88 %
47 % från 15 situationer bättre än 73 %
Inferno9
56 % -
0,72 -
81,9 -
1,03-
52 % från 31 dueller -
50 % från 6 situationer -
Nuke9
44 % -
0,80 -
89,8 -
1,05-
56 % från 39 dueller -
50 % från 4 situationer -
Cache7
57 % -
0,89 -
91,9 -
1,21-
73 % från 30 dueller -
67 % från 3 situationer -
Overpass4
25 % -
0,73 -
79,1 -
0,93-
42 % från 19 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar AHT0H_KARTOH

På 151 matcher ligger AHT0H_KARTOH på K/R 0,80, ADR 85,6 och rating 1,11. Största styrka: Headshot-andel med 60 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 30 %. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,9 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 56 % winrate på 45 matcher. I 77 av 151 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (51 %), i 46 under 0,90. I 131 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,20. Mest ELO tappar AHT0H_KARTOH på Dust 2 (−55 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (−51 ELO, winrate 57 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, −51 ELO. Senaste 30 dagarna: 60 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +24.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.