AHI7777

Ryssland
154 matcher registrerade 13 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar AHI7777?

Rating 1,01 (från 133 matcher) K/R 0,72 ADR 77,1 från 154 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 53 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 133 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 8. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (83 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 3 %
Vunna entry-dueller 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,7 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 41 %
Clutch-kills per match 2,7+1,0 · Ø 1,7 bättre än 98 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

39 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).

Headshot-andel 39 %−8 Pp. · Ø 47 % bättre än 10 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 25 %
K/D 1,06+0,07 · Ø 0,99 bättre än 73 %
Pistol-kills per match 2,6

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,6 %−0,5 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 35 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 64 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 15 %
4K och aces 14x 4K, 1 ace i 83 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 42 %+6 Pp. · Ø 36 % bättre än 91 %
Utility-damage per runda 3,8−0,4 · Ø 4,2 bättre än 42 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,05 · Ø 0,27 bättre än 38 %
Rundor med death 68 %−5 Pp. · Ø 73 % bättre än 92 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Rating +0,07, ADR +5,2
= Oförändrad
K/R vid 0,73
▼ Sämre än förut
Headshots −6 Pp., Winrate −10 Pp., ELO −272

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,71). Strax över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 154 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −12 ELO
21 matcher · 48 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag +5 ELO
20 matcher · 35 % winrate
På måndagar ±0 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar AHI7777 på Anubis: −12 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 1,87 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 154 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 248
44 % bättre än 28 %
0,71 bättre än 43 %
76,2 bättre än 31 %
1,03 bättre än 57 %
51 % från 120 dueller bättre än 54 %
17 % från 30 situationer bättre än 6 %
Mirage37
43 % bättre än 24 %
0,71 bättre än 42 %
76,3 bättre än 32 %
1,00 bättre än 48 %
42 % från 89 dueller bättre än 11 %
33 % från 24 situationer bättre än 36 %
Anubis21
48 % bättre än 45 %
0,69 bättre än 31 %
78,7 bättre än 42 %
1,00 precis i snitt
70 % från 37 dueller bättre än 99 %
22 % från 18 situationer bättre än 13 %
Ancient17
41 % bättre än 26 %
0,69 bättre än 25 %
74,3 bättre än 18 %
0,96 bättre än 34 %
48 % från 42 dueller bättre än 35 %
70 % från 10 situationer bättre än 97 %
Nuke15
53 % precis i snitt
0,90 bättre än 93 %
89,5 bättre än 83 %
1,18-
52 % från 27 dueller precis i snitt
43 % från 7 situationer bättre än 59 %
Inferno10
40 % -
0,64 -
67,5 -
0,94-
30 % från 23 dueller -
56 % från 9 situationer -
Cache6
67 % -
0,74 -
77,6 -
0,97-
44 % från 18 dueller -
33 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar AHI7777

På 154 matcher ligger AHI7777 på K/R 0,72 och ADR 77,1; ratingen från de 133 matcherna med rating är 1,01. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med first kill med 6 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 8. I snitt 15,7 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 53 % winrate på 15 matcher. I 47 av 133 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 53 under 0,90. I 83 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,04. Mest ELO tappar AHI7777 på Anubis (−12 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+70 ELO, winrate 64 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +70 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,07, ADR +5,2. Sämre än tidigare: Headshots −6 Pp., Winrate −10 Pp., ELO −272. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73. Senaste 30 dagarna: 13 matcher, winrate 31 %, ELO-bilans +2.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.