AGAINKK_
Hur spelar AGAINKK_?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (47 matcher).
Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
StyrkaFörsta kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt17 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt53 % headshots och därmed långt över snittet (45 %).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 4,6 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,9 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 78 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,81). Klart över snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,10. Senaste 3 månaderna: 1,01 (i början 1,09). Strax över snittet (1,00).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 88,8. Senaste 3 månaderna: 83,9 (i början 87,7). Något över snittet (79,3).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 61 %. Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 51 %). Långt över snittet (45 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 61 %. Senaste 3 månaderna: 40 % (i början 52 %). Långt under snittet (52 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 1 827. Senaste 3 månaderna: 1 312 (i början 1 827).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 17 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 23 %.
Mönster
Från de senaste 111 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar AGAINKK_ på Ancient: −56 ELO, 61 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,04 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Inferno
- Flest kills i en match: 40 · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 111 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar AGAINKK_
På 111 matcher ligger AGAINKK_ på K/R 0,79 och ADR 85,9; ratingen från de 91 matcherna med rating är 1,04. Största styrka: Rundor med first kill med 16 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 17 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 6. I snitt 17,9 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 61 % winrate på 23 matcher. I 36 av 91 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 34 under 0,90. I 47 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,10. Mest ELO tappar AGAINKK_ på Ancient (−56 ELO, winrate 61 %). Bäst går det på på Mirage (+3 ELO, winrate 43 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp.. Sämre än tidigare: Rating −0,08, Winrate −12 Pp., ELO −515. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, ADR vid 83,9. Senaste 30 dagarna: 28 matcher, winrate 32 %, ELO-bilans −81.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.