AES

Ryssland
234 matcher registrerade 31 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar AES?

Rating 1,04 K/R 0,76 ADR 84,7 från 234 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 57 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 234 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (156 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 75 %
Vunna entry-dueller 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 18 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−6 Pp. · Ø 38 % bättre än 19 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 48 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,02 i K/D och därmed precis i snitt (1,02).

Headshot-andel 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt
AWP-andel av kills 17 %+6 Pp. · Ø 11 % bättre än 78 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 precis i snitt
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 4 i 234 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,0 %−0,3 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 39 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 75 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 62 %
4K och aces 22x 4K, 1 ace i 156 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

29 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 29 %−6 Pp. · Ø 35 % bättre än 13 %
Utility-damage per runda 4,3+0,1 · Ø 4,2 bättre än 55 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,04 · Ø 0,28 bättre än 41 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 24 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +255
= Oförändrad
Headshots vid 49 %, Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, Rating −0,10, ADR −7,5

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,57
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,80). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 234 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −117 ELO
59 matcher · 47 % winrate
På Dust 2 −109 ELO
72 matcher · 51 % winrate
På torsdagar +15 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar AES på Mirage: −117 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,10 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 49 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 234 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 272
51 % bättre än 48 %
0,76 bättre än 60 %
82,8 bättre än 59 %
1,05 bättre än 56 %
48 % från 431 dueller bättre än 31 %
39 % från 41 situationer bättre än 55 %
Mirage59
47 % bättre än 33 %
0,78 bättre än 71 %
86,1 bättre än 77 %
1,07 bättre än 66 %
49 % från 355 dueller bättre än 40 %
27 % från 41 situationer bättre än 21 %
Anubis36
53 % precis i snitt
0,75 bättre än 56 %
86,8 bättre än 81 %
1,02 bättre än 46 %
49 % från 195 dueller bättre än 36 %
35 % från 20 situationer bättre än 43 %
Ancient35
37 % bättre än 8 %
0,67 bättre än 15 %
80,0 bättre än 41 %
0,91 bättre än 12 %
47 % från 194 dueller bättre än 27 %
35 % från 17 situationer bättre än 42 %
Nuke27
56 % bättre än 55 %
0,84 bättre än 78 %
91,4 bättre än 85 %
1,16 bättre än 74 %
54 % från 134 dueller bättre än 57 %
36 % från 11 situationer bättre än 40 %
Inferno3
33 % -
0,73 -
82,1 -
0,94-
40 % från 15 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar AES

På 234 matcher ligger AES på K/R 0,76, ADR 84,7 och rating 1,04. Största styrka: Rundor med first kill med 12 %. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 29 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 56 % winrate på 27 matcher. I 87 av 234 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 89 under 0,90. I 156 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,10. Mest ELO tappar AES på Mirage (−117 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Nuke (+31 ELO, winrate 56 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +1 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +255. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,10, ADR −7,5. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 49 %, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 31 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −53.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.