ADR1N

Tyskland
Sedan 2015 på FACEIT 215 matcher registrerade
ELO
3 013
Högsta ELO under de senaste 215 matcherna: 3 013
Rank EU ▲ 1 985 placeringar
#7 849
Tyskland #179 i Tyskland
30 dagar · förut #9 834 · bäst #7 764
Senast uppdaterad:

Hur spelar ADR1N?

Rating 1,06 (från 167 matcher) K/R 0,76 ADR 85,6 från 215 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 46 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 167 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
ClutcherMulti-kills
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (162 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

60 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 60 %+8 Pp. · Ø 52 % bättre än 92 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+3 Pp. · Ø 42 % bättre än 79 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 71 %
Clutch-kills per match 2,1+0,5 · Ø 1,6 bättre än 91 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

42 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 42 %−11 Pp. · Ø 53 % bättre än 6 %
AWP-andel av kills 15 %+3 Pp. · Ø 12 % bättre än 71 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 bättre än 59 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 2 i 215 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,9 % av rundorna och därmed något under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 12,9 %−0,6 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 26 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 32 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 35 %
4K och aces 36x 4K, 5 aces i 162 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

7,4 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).

Utility med effekt 39 %+5 Pp. · Ø 34 % bättre än 86 %
Utility-damage per runda 7,4+3,5 · Ø 3,9 bättre än 98 %
Flashade motståndare per runda 0,47+0,15 · Ø 0,32 bättre än 87 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,13, Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
Winrate vid 52 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, ADR −5,0

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,81). Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 215 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −61 ELO
27 matcher · 41 % winrate
På Ancient −5 ELO
53 matcher · 51 % winrate
Mellan 18 och 24 −35 ELO, winrate 45 %
På fredagar −89 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar ADR1N i match 3 för dagen: −61 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 36 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 2,56 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 215 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 274
53 % bättre än 43 %
0,77 bättre än 55 %
85,3 bättre än 66 %
1,08 precis i snitt
63 % från 288 dueller bättre än 92 %
43 % från 54 situationer bättre än 60 %
Ancient53
51 % bättre än 34 %
0,77 bättre än 56 %
89,2 bättre än 81 %
1,00 bättre än 28 %
60 % från 111 dueller bättre än 87 %
52 % från 23 situationer bättre än 83 %
Inferno35
57 % bättre än 35 %
0,81 bättre än 62 %
90,2 bättre än 70 %
1,20 bättre än 68 %
64 % från 83 dueller bättre än 85 %
50 % från 10 situationer bättre än 76 %
Cache20
55 % bättre än 40 %
0,79 precis i snitt
88,1 bättre än 65 %
1,13 bättre än 53 %
61 % från 69 dueller bättre än 81 %
37 % från 19 situationer bättre än 45 %
Anubis13
31 % -
0,57 -
70,2 -
0,81-
38 % från 32 dueller -
44 % från 9 situationer -
Nuke12
50 % -
0,66 -
75,8 -
0,98-
47 % från 45 dueller -
40 % från 5 situationer -
Mirage7
57 % -
0,72 -
75,6 -
0,86-
58 % från 12 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ADR1N

På 215 matcher ligger ADR1N på K/R 0,76 och ADR 85,6; ratingen från de 167 matcherna med rating är 1,06. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,4. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 42 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 57 % winrate på 35 matcher. I 66 av 167 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 58 under 0,90. I 162 matcher med detaljvärden: 36x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,10. Mest ELO tappar ADR1N i match 3 för dagen (−61 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+169 ELO, winrate 67 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +169 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,13, Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,07, ADR −5,0. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 4 matcher, winrate 75 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.