ADHDemonn

Chile
159 matcher registrerade
ELO ▲ 1
1 898
Toppnotering 30 dagar: 1 920
Rank SA ▼ 1 679 placeringar
#8 544
30 dagar · förut #6 865 · bäst #6 865
Senast uppdaterad:

Hur spelar ADHDemonn?

Rating 1,05 K/R 0,73 ADR 79,2 från 159 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 69 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 159 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (90 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 56 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−1 Pp. · Ø 38 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 78 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 81 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,08 i K/D och därmed något över snittet (1,00).

Headshot-andel 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 61 %
AWP-andel av kills 3 %−7 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
K/D 1,08+0,08 · Ø 1,00 bättre än 77 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 4 i 159 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,1 %−0,1 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 52 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,8 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 80 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 60 %
4K och aces 12x 4K, 1 ace i 90 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,52 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 19 %
Utility-damage per runda 4,8+0,5 · Ø 4,3 bättre än 68 %
Flashade motståndare per runda 0,52+0,24 · Ø 0,28 bättre än 94 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 90 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Headshots +5 Pp., ELO +67
= Oförändrad
K/R vid 0,73, Rating vid 1,05, ADR vid 79,8
▼ Sämre än förut
Winrate −7 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,77. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,73. Precis i snitt (0,73).

Mönster

Från de senaste 159 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −92 ELO
20 matcher · 45 % winrate
På Dust 2 −69 ELO
48 matcher · 48 % winrate
På tisdagar −22 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar ADHDemonn i match 4 för dagen: −92 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,97 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 34 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 159 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage57
61 % bättre än 84 %
0,73 precis i snitt
80,2 bättre än 54 %
1,05 bättre än 65 %
56 % från 231 dueller bättre än 81 %
39 % från 33 situationer bättre än 52 %
Dust 248
48 % bättre än 41 %
0,77 bättre än 73 %
80,2 bättre än 52 %
1,10 bättre än 79 %
59 % från 182 dueller bättre än 88 %
38 % från 29 situationer precis i snitt
Anubis12
50 % -
0,67 -
71,9 -
0,93-
42 % från 50 dueller -
75 % från 4 situationer -
Inferno12
58 % -
0,74 -
82,7 -
1,04-
54 % från 52 dueller -
0 % från 6 situationer -
Ancient11
55 % -
0,75 -
80,6 -
1,04-
48 % från 48 dueller -
44 % från 9 situationer -
Cache11
55 % -
0,79 -
82,6 -
1,21-
50 % från 34 dueller -
38 % från 13 situationer -
Nuke8
38 % -
0,56 -
65,9 -
0,82-
37 % från 35 dueller -
29 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ADHDemonn

På 159 matcher ligger ADHDemonn på K/R 0,73, ADR 79,2 och rating 1,05. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility med effekt med 30 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 9. I snitt 16,1 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 61 % winrate på 57 matcher. I 67 av 159 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 55 under 0,90. I 90 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,11. Mest ELO tappar ADHDemonn i match 4 för dagen (−92 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+109 ELO, winrate 61 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +109 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp., ELO +67. Sämre än tidigare: Winrate −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 1,05, ADR vid 79,8. Senaste 30 dagarna: 3 matcher, winrate 67 %, ELO-bilans +46.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.