ADEPTH-

Ryssland
48 matcher registrerade 18 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar ADEPTH-?

Rating 1,08 K/R 0,80 ADR 86,4 från 48 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 72 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 48 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 25 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 8 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (18 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 11 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 45 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 20 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 18 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 1,6 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

59 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 59 %+10 Pp. · Ø 49 % bättre än 95 %
AWP-andel av kills 8 % ingen jämförelse
K/D 1,08+0,06 · Ø 1,02 bättre än 69 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 4 i 48 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 15,7 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 3,2 % ingen jämförelse
MVP per match 2,7+0,4 · Ø 2,3 bättre än 86 %
4K och aces 4x 4K, 0 aces i 18 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 3,2 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,23 ingen jämförelse
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 24 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om ADEPTH- blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 18 matcher från de senaste 3 månaderna och 30 innan.

Kills per runda (K/R)

0,73
JanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: januari 2026 med 0,88.

Mönster

Från de senaste 48 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −15 ELO
26 matcher · 73 % winrate

Mest ELO förlorar ADEPTH- på Mirage: −15 ELO, 73 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,17 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 40 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 48 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage26
73 % bättre än 98 %
0,78 bättre än 71 %
84,3 bättre än 70 %
1,06 bättre än 63 %
54 % från 155 dueller bättre än 69 %
40 % från 10 situationer bättre än 55 %
Nuke7
86 % -
0,81 -
88,3 -
1,13-
50 % från 34 dueller -
33 % från 3 situationer -
Dust 26
33 % -
1,00 -
99,7 -
1,34-
61 % från 23 dueller -
33 % från 6 situationer -
Ancient3
0 % -
0,92 -
96,0 -
1,16-
50 % från 12 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ADEPTH-

På 48 matcher ligger ADEPTH- på K/R 0,80, ADR 86,4 och rating 1,08. Största styrka: Headshot-andel med 59 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,7 kills per match, 59 % av dem med headshot. I 22 av 48 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 13 under 0,90. I 18 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: januari 2026 med 1,21. Mest ELO tappar ADEPTH- på Mirage (−15 ELO, winrate 73 %). Senaste 30 dagarna: 18 matcher, winrate 67 %, ELO-bilans −40.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.