ACXA6_TAMA3B

Ryssland
Sedan 2026 på FACEIT 150 matcher registrerade 24 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 29
2 919
Toppnotering 30 dagar: 2 925
Rank EU ▼ 1 464 placeringar
#11 312
Ryssland #3 224 i Ryssland
30 dagar · förut #9 848 · bäst #7 258
Senast uppdaterad:

Hur spelar ACXA6_TAMA3B?

Rating 1,09 K/R 0,79 ADR 83,6 från 150 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 62 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 150 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (123 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 309 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 23 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

42 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+3 Pp. · Ø 39 % bättre än 66 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 65 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 37 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 58 %+7 Pp. · Ø 51 % bättre än 85 %
AWP-andel av kills 12 %0 Pp. · Ø 12 % precis i snitt
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 bättre än 54 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 2 i 150 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,6 % av rundorna och därmed något över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,7 %0,0 Pp. · Ø 13,7 % precis i snitt
Rundor med 3K 4,6 %+0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 64 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 24x 4K, 5 aces i 123 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,7 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,0).

Utility med effekt 29 %−5 Pp. · Ø 34 % bättre än 14 %
Utility-damage per runda 2,7−1,3 · Ø 4,0 bättre än 14 %
Flashade motståndare per runda 0,39+0,08 · Ø 0,31 bättre än 75 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 33 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
Om ACXA6_TAMA3B blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 136 matcher från de senaste 3 månaderna och 14 innan.

Kills per runda (K/R)

0,68
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,86.

Mönster

Från de senaste 150 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −119 ELO
62 matcher · 47 % winrate
På Dust 2 −21 ELO
21 matcher · 57 % winrate
På lördagar +27 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar ACXA6_TAMA3B på Mirage: −119 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 41 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,39 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 150 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage62
47 % bättre än 23 %
0,80 bättre än 70 %
86,1 bättre än 70 %
1,11 bättre än 67 %
53 % från 326 dueller bättre än 56 %
50 % från 38 situationer bättre än 82 %
Ancient24
54 % bättre än 52 %
0,81 bättre än 75 %
85,1 bättre än 64 %
1,11 bättre än 69 %
54 % från 139 dueller bättre än 61 %
33 % från 9 situationer bättre än 37 %
Dust 221
57 % bättre än 64 %
0,71 bättre än 29 %
76,7 bättre än 24 %
0,99 bättre än 26 %
40 % från 92 dueller bättre än 4 %
50 % från 12 situationer bättre än 80 %
Anubis20
50 % bättre än 36 %
0,81 bättre än 76 %
84,1 bättre än 62 %
1,12 bättre än 71 %
49 % från 97 dueller bättre än 31 %
33 % från 21 situationer bättre än 36 %
Nuke16
50 % bättre än 30 %
0,75 bättre än 40 %
78,1 bättre än 28 %
1,06 bättre än 42 %
52 % från 75 dueller bättre än 46 %
33 % från 6 situationer bättre än 35 %
Cache4
25 % -
0,86 -
94,7 -
1,15-
44 % från 27 dueller -
50 % från 4 situationer -
Inferno3
33 % -
0,65 -
70,4 -
0,93-
40 % från 15 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ACXA6_TAMA3B

På 150 matcher ligger ACXA6_TAMA3B på K/R 0,79, ADR 83,6 och rating 1,09. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 29 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,4 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 57 % winrate på 21 matcher. I 68 av 150 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 45 under 0,90. I 123 matcher med detaljvärden: 24x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,18. Mest ELO tappar ACXA6_TAMA3B på Mirage (−119 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Anubis (+49 ELO, winrate 50 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 60 % winrate, +28 ELO. Senaste 30 dagarna: 24 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +26.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.