ACEbj0rn

Danmark
121 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar ACEbj0rn?

Rating 0,94 (från 100 matcher) K/R 0,66 ADR 74,8 från 121 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 19 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 51 %
Ratingfördelning från 100 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 8 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 24 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 9. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (41 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 575 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (51 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 72 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

43 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 76 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 70 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

36 % headshots och därmed långt under snittet (48 %).

Headshot-andel 36 %−12 Pp. · Ø 48 % bättre än 3 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 24 %
K/D 0,96−0,05 · Ø 1,01 bättre än 31 %
Pistol-kills per match 2,5

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,7 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 11,6 %−1,6 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 13 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,4 Pp. · Ø 4,0 % bättre än 35 %
MVP per match 1,7−0,5 · Ø 2,2 bättre än 3 %
4K och aces 4x 4K, 1 ace i 41 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

6,4 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 41 %+6 Pp. · Ø 35 % bättre än 86 %
Utility-damage per runda 6,4+2,2 · Ø 4,2 bättre än 90 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,05 · Ø 0,27 bättre än 36 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 84 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,08, Rating +0,12, ADR +5,7, Winrate +9 Pp., ELO +159
= Oförändrad
Headshots vid 36 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,63). Strax under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 121 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −26 ELO
29 matcher · 45 % winrate
På Mirage −25 ELO
22 matcher · 45 % winrate
Mellan 18 och 24 −26 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar ACEbj0rn på Dust 2: −26 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 32 · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 2,09 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 121 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 229
45 % bättre än 29 %
0,67 bättre än 21 %
77,3 bättre än 36 %
0,93 bättre än 19 %
49 % från 103 dueller bättre än 43 %
52 % från 21 situationer bättre än 86 %
Inferno26
38 % bättre än 6 %
0,70 bättre än 36 %
77,9 bättre än 35 %
1,02 bättre än 47 %
51 % från 65 dueller bättre än 42 %
50 % från 6 situationer bättre än 75 %
Mirage22
45 % bättre än 30 %
0,62 bättre än 7 %
69,6 bättre än 7 %
0,89 bättre än 11 %
52 % från 56 dueller bättre än 59 %
44 % från 18 situationer bättre än 71 %
Ancient17
47 % bättre än 38 %
0,57 bättre än 1 %
70,3 bättre än 6 %
0,83-
53 % från 55 dueller bättre än 65 %
29 % från 7 situationer bättre än 28 %
Nuke14
86 % -
0,73 -
80,4 -
1,09-
49 % från 47 dueller -
33 % från 6 situationer -
Cache6
50 % -
0,67 -
70,7 -
0,95-
35 % från 20 dueller -
17 % från 6 situationer -
Overpass4
50 % -
0,61 -
69,5 -
0,67-
20 % från 5 dueller -
67 % från 3 situationer -
Anubis3
0 % -
0,77 -
79,7 -
1,12-
0 % från 3 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ACEbj0rn

På 121 matcher ligger ACEbj0rn på K/R 0,66 och ADR 74,8; ratingen från de 100 matcherna med rating är 0,94. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,4. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Headshot-andel med 36 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 9. I snitt 14,3 kills per match, 36 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 86 % winrate på 14 matcher. I 24 av 100 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (24 %), i 49 under 0,90. I 41 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,06. Mest ELO tappar ACEbj0rn på Dust 2 (−26 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+22 ELO, winrate 62 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +22 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, Rating +0,12, ADR +5,7, Winrate +9 Pp., ELO +159. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 36 %. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +1.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.