A3-B2

Azerbajdzjan
187 matcher registrerade 21 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar A3-B2?

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 81,9 från 187 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 45 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 53 %
Ratingfördelning från 187 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 27 %
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (143 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 058 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (49 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 46 %−3 Pp. · Ø 49 % bättre än 18 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 65 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 53 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

39 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).

Headshot-andel 39 %−8 Pp. · Ø 47 % bättre än 15 %
AWP-andel av kills 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 65 %
K/D 0,97−0,01 · Ø 0,98 bättre än 44 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 6 i 187 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,1 %+0,3 Pp. · Ø 12,8 % bättre än 53 %
Rundor med 3K 4,1 %+0,3 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 65 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 28 %
4K och aces 21x 4K, 1 ace i 143 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

9,0 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,0).

Utility med effekt 49 %+13 Pp. · Ø 36 % bättre än 99 %
Utility-damage per runda 9,0+5,0 · Ø 4,0 bättre än 99 %
Flashade motståndare per runda 0,27+0,02 · Ø 0,25 bättre än 53 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Rating +0,05, ELO +65
= Oförändrad
K/R vid 0,71, ADR vid 81,8, Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,69). Precis i snitt (0,71).

Mönster

Från de senaste 187 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −54 ELO
24 matcher · 33 % winrate
I match 2 för dagen ±0 ELO
38 matcher · 42 % winrate
Mellan 18 och 24 −26 ELO, winrate 41 %
På onsdagar −24 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar A3-B2 på Ancient: −54 ELO, 33 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,00 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 37 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 187 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 257
53 % bättre än 60 %
0,72 precis i snitt
83,3 bättre än 70 %
1,00 precis i snitt
45 % från 317 dueller bättre än 20 %
32 % från 34 situationer bättre än 35 %
Mirage41
46 % bättre än 34 %
0,73 bättre än 54 %
81,8 bättre än 64 %
1,00 bättre än 52 %
49 % från 179 dueller bättre än 43 %
46 % från 41 situationer bättre än 74 %
Ancient24
33 % bättre än 8 %
0,68 bättre än 29 %
79,1 bättre än 50 %
0,94 bättre än 31 %
55 % från 135 dueller bättre än 79 %
23 % från 22 situationer bättre än 16 %
Anubis21
62 % bättre än 84 %
0,70 bättre än 42 %
82,5 bättre än 66 %
0,97 bättre än 40 %
44 % från 115 dueller bättre än 18 %
50 % från 10 situationer bättre än 83 %
Inferno19
68 % bättre än 94 %
0,66 bättre än 28 %
83,0 bättre än 71 %
0,90 bättre än 18 %
44 % från 90 dueller bättre än 17 %
40 % från 5 situationer bättre än 53 %
Nuke17
35 % bättre än 6 %
0,76 bättre än 60 %
82,7 bättre än 65 %
1,05 bättre än 60 %
41 % från 88 dueller bättre än 12 %
50 % från 14 situationer bättre än 75 %
Cache7
43 % -
0,61 -
75,3 -
0,89-
28 % från 32 dueller -
60 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar A3-B2

På 187 matcher ligger A3-B2 på K/R 0,71, ADR 81,9 och rating 0,98. Största styrka: Utility med effekt med 49 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Headshot-andel med 39 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 7. I snitt 15,4 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 68 % winrate på 19 matcher. I 65 av 187 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 87 under 0,90. I 143 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,02. Mest ELO tappar A3-B2 på Ancient (−54 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på på Mirage (+27 ELO, winrate 46 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, −78 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05, ELO +65. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, ADR vid 81,8, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 21 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +27.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.