9discipline9
Namnhistorik för 9discipline9
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar 9discipline9?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (29 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt58 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (42 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,98 i K/D och därmed något under snittet (1,05).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 2,0 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt25 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Senaste 3 månaderna: 0,59 (i början 0,67). Långt under snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Senaste 3 månaderna: 0,91 (i början 0,97). Långt under snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Senaste 3 månaderna: 65,2 (i början 73,3). Långt under snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 46 %). Klart under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 63 %). Något över snittet (53 %).
Senaste 3 månaderna: 3 031 (i början 3 082).
Rundor med first kill
Vunna 1v1-clutchar
Mönster
Från de senaste 101 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar 9discipline9 på Mirage: −19 ELO, 61 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 27 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis
- Högsta rating i en match: 1,66 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 101 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar 9discipline9
På 101 matcher ligger 9discipline9 på K/R 0,64, ADR 70,9 och rating 0,95. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 58 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,0 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 13,9 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 77 % winrate på 13 matcher. I 33 av 101 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 45 under 0,90. I 29 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces. Mest ELO tappar 9discipline9 på Mirage (−19 ELO, winrate 61 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+31 ELO, winrate 70 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 70 % winrate, +31 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,08, Rating −0,06, ADR −8,1, Winrate −8 Pp., ELO −51. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans −24.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.