8sAFATCAT

Kanada
Sedan 2020 på FACEIT 224 matcher registrerade 146 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 72
2 126
Toppnotering 30 dagar: 2 237
Rank NA ▲ 1 261 placeringar
#5 364
Kanada #681 i Kanada
30 dagar · förut #6 625 · bäst #3 544
Senast uppdaterad:

Hur spelar 8sAFATCAT?

Rating 1,02 (från 174 matcher) K/R 0,76 ADR 83,8 från 224 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 47 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 174 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (174 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 74 %
Vunna entry-dueller 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 23 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 19 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 55 %+6 Pp. · Ø 49 % bättre än 82 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 23 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 bättre än 43 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 4 i 224 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,8 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,7 %+0,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 59 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,7 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 77 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 61 %
4K och aces 25x 4K, 2 aces i 174 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

29 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 29 %−6 Pp. · Ø 35 % bättre än 13 %
Utility-damage per runda 2,8−1,4 · Ø 4,2 bättre än 15 %
Flashade motståndare per runda 0,37+0,08 · Ø 0,29 bättre än 73 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 15 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., Winrate +4 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,75, ADR vid 83,0
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Sep till Okt 2026 jämfört med Mars till Apr 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: mars 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,77). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 224 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −116 ELO
54 matcher · 37 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −15 ELO
76 matcher · 43 % winrate
På tisdagar −49 ELO, winrate 30 %

Mest ELO förlorar 8sAFATCAT i match 1 för dagen: −116 ELO, 37 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 46 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,07 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 224 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 277
60 % bättre än 80 %
0,82 bättre än 84 %
89,2 bättre än 86 %
1,11 bättre än 75 %
51 % från 354 dueller precis i snitt
33 % från 45 situationer bättre än 39 %
Mirage77
40 % bättre än 14 %
0,73 bättre än 44 %
81,7 bättre än 57 %
0,97 bättre än 30 %
43 % från 329 dueller bättre än 11 %
33 % från 30 situationer bättre än 36 %
Ancient20
35 % bättre än 7 %
0,68 bättre än 21 %
75,2 bättre än 21 %
0,87 bättre än 6 %
41 % från 74 dueller bättre än 6 %
57 % från 7 situationer bättre än 89 %
Inferno18
61 % bättre än 76 %
0,79 bättre än 70 %
86,9 bättre än 77 %
1,08-
53 % från 66 dueller bättre än 55 %
50 % från 8 situationer bättre än 75 %
Anubis11
36 % -
0,66 -
73,5 -
0,67-
33 % från 15 dueller -
0 % från 2 situationer -
Cache11
55 % -
0,71 -
80,9 -
0,96-
58 % från 60 dueller -
50 % från 4 situationer -
Nuke8
50 % -
0,79 -
86,0 -
1,14-
59 % från 22 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 8sAFATCAT

På 224 matcher ligger 8sAFATCAT på K/R 0,76 och ADR 83,8; ratingen från de 174 matcherna med rating är 1,02. Största styrka: Headshot-andel med 55 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 29 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 61 % winrate på 18 matcher. I 69 av 174 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 67 under 0,90. I 174 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,03. Mest ELO tappar 8sAFATCAT i match 1 för dagen (−116 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+108 ELO, winrate 68 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, +108 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., Winrate +4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, ADR vid 83,0. Senaste 30 dagarna: 146 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −69.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.