8ncrypt

Schweiz
167 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar 8ncrypt?

Rating 0,84 K/R 0,62 ADR 69,5 från 167 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 4 %
0,84
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 37 %
Ratingfördelning från 167 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 11 % normal 0,90 till 1,09 15 % svag 0,75 till 0,89 23 % mycket svag under 0,75 41 %
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (114 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

43 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 43 %−7 Pp. · Ø 50 % bättre än 7 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+6 Pp. · Ø 39 % bättre än 86 %
Vunna 1v2-clutchar 14 %−8 Pp. · Ø 22 % bättre än 12 %
Clutch-kills per match 1,0−0,7 · Ø 1,7 bättre än 6 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

0,80 i K/D och därmed långt under snittet (1,00).

Headshot-andel 38 %−7 Pp. · Ø 45 % bättre än 14 %
AWP-andel av kills 16 %+6 Pp. · Ø 10 % bättre än 77 %
K/D 0,80−0,20 · Ø 1,00 bättre än 3 %
Pistol-kills per match 2,1
Knivkills 4 i 167 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,3 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,0 %).

Rundor med 2K 10,3 %−2,7 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 4 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 35 %
MVP per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 bättre än 12 %
4K och aces 9x 4K, 0 aces i 114 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 77 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 29 %−6 Pp. · Ø 35 % bättre än 16 %
Utility-damage per runda 4,10,0 · Ø 4,1 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,22−0,04 · Ø 0,26 bättre än 44 %
Rundor med death 77 %+5 Pp. · Ø 72 % bättre än 11 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., Winrate +7 Pp., ELO +256
= Oförändrad
K/R vid 0,61, Rating vid 0,83, ADR vid 69,1
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,68. Senaste 3 månaderna: 0,61 (i början 0,63). Långt under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 167 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −59 ELO
28 matcher · 39 % winrate
På Ancient −35 ELO
25 matcher · 56 % winrate
På söndagar −25 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar 8ncrypt i match 3 för dagen: −59 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 29 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,02 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 167 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 249
49 % bättre än 47 %
0,66 bättre än 22 %
72,6 bättre än 17 %
0,89 bättre än 17 %
50 % från 251 dueller precis i snitt
53 % från 19 situationer bättre än 86 %
Mirage47
49 % bättre än 48 %
0,58 bättre än 4 %
64,9 bättre än 2 %
0,80 bättre än 3 %
38 % från 235 dueller bättre än 5 %
50 % från 22 situationer bättre än 83 %
Ancient25
56 % bättre än 69 %
0,68 bättre än 32 %
74,9 bättre än 30 %
0,92 bättre än 29 %
41 % från 121 dueller bättre än 8 %
50 % från 14 situationer bättre än 81 %
Inferno15
33 % bättre än 7 %
0,61 bättre än 11 %
68,0 bättre än 6 %
0,85 bättre än 9 %
36 % från 50 dueller bättre än 2 %
20 % från 5 situationer bättre än 13 %
Cache13
46 % -
0,58 -
67,3 -
0,76-
43 % från 49 dueller -
33 % från 3 situationer -
Anubis11
45 % -
0,59 -
71,4 -
0,79-
33 % från 43 dueller -
0 % från 5 situationer -
Nuke3
67 % -
0,61 -
69,9 -
0,87-
43 % från 14 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 8ncrypt

På 167 matcher ligger 8ncrypt på K/R 0,62, ADR 69,5 och rating 0,84. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 45 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: K/D med 0,80. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 6. I snitt 13,5 kills per match, 38 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 56 % winrate på 25 matcher. I 36 av 167 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (22 %), i 106 under 0,90. I 114 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,92. Mest ELO tappar 8ncrypt i match 3 för dagen (−59 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+46 ELO, winrate 60 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 60 % winrate, +46 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., Winrate +7 Pp., ELO +256. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,61, Rating vid 0,83, ADR vid 69,1.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.