8musordrop

Ryssland
260 matcher registrerade 63 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar 8musordrop?

Rating 1,01 (från 250 matcher) K/R 0,73 ADR 76,5 från 260 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 43 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 250 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (173 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed precis i snitt (10 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

26 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−3 Pp. · Ø 38 % bättre än 32 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 78 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 56 %+7 Pp. · Ø 49 % bättre än 87 %
AWP-andel av kills 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 70 %
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 bättre än 40 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 9 i 260 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,8 % av rundorna och därmed något under snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 12,8 %−0,5 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 33 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 40 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 39x 4K, 2 aces i 173 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

30 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 17 %
Utility-damage per runda 4,1−0,1 · Ø 4,2 bättre än 50 %
Flashade motståndare per runda 0,38+0,10 · Ø 0,28 bättre än 76 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 35 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,72, Rating vid 1,00
▼ Sämre än förut
ADR −4,6, Winrate −5 Pp., ELO −126

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,74). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 260 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −57 ELO
78 matcher · 54 % winrate
På Anubis −25 ELO
35 matcher · 54 % winrate
Mellan 6 och 12 +45 ELO, winrate 37 %
På onsdagar −1 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar 8musordrop på Dust 2: −57 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,45 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 41 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 260 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 278
54 % bättre än 60 %
0,75 bättre än 55 %
77,1 bättre än 30 %
1,04 bättre än 53 %
54 % från 330 dueller bättre än 64 %
23 % från 39 situationer bättre än 14 %
Mirage74
50 % bättre än 44 %
0,71 bättre än 37 %
73,7 bättre än 18 %
0,97 bättre än 31 %
49 % från 353 dueller bättre än 40 %
28 % från 43 situationer bättre än 22 %
Anubis35
54 % bättre än 57 %
0,82 bättre än 87 %
86,3 bättre än 79 %
1,13 bättre än 83 %
54 % från 153 dueller bättre än 65 %
50 % från 24 situationer bättre än 80 %
Ancient34
32 % bättre än 4 %
0,68 bättre än 19 %
68,9 bättre än 4 %
0,93 bättre än 17 %
49 % från 147 dueller bättre än 38 %
60 % från 20 situationer bättre än 92 %
Nuke17
47 % bättre än 26 %
0,74 bättre än 41 %
78,8 bättre än 32 %
1,04 bättre än 43 %
46 % från 71 dueller bättre än 19 %
25 % från 12 situationer bättre än 16 %
Inferno11
36 % -
0,72 -
81,2 -
1,06-
45 % från 44 dueller -
56 % från 9 situationer -
Cache10
60 % -
0,59 -
71,7 -
0,81-
43 % från 53 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 8musordrop

På 260 matcher ligger 8musordrop på K/R 0,73 och ADR 76,5; ratingen från de 250 matcherna med rating är 1,01. Största styrka: Headshot-andel med 56 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 30 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,3 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 60 % winrate på 10 matcher. I 92 av 250 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 93 under 0,90. I 173 matcher med detaljvärden: 39x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,05. Mest ELO tappar 8musordrop på Dust 2 (−57 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på på Mirage (+32 ELO, winrate 50 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: ADR −4,6, Winrate −5 Pp., ELO −126. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Rating vid 1,00. Senaste 30 dagarna: 63 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −102.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.