8avgdemon

Rumänien
Sedan 2016 på FACEIT 182 matcher registrerade 101 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar 8avgdemon?

Rating 0,94 (från 137 matcher) K/R 0,68 ADR 76,0 från 182 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 8 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 53 %
Ratingfördelning från 137 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 30 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (135 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 46 %−6 Pp. · Ø 52 % bättre än 8 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−2 Pp. · Ø 40 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 25 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 12 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,90 i K/D och därmed klart under snittet (1,05).

Headshot-andel 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 40 %
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 29 %
K/D 0,90−0,15 · Ø 1,05 bättre än 4 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 2 i 182 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,3 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 12,6 %−0,8 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 22 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,9 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 12 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 18 %
4K och aces 19x 4K, 3 aces i 135 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 29 %−5 Pp. · Ø 34 % bättre än 14 %
Utility-damage per runda 3,2−0,8 · Ø 4,0 bättre än 27 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,12 · Ø 0,31 bättre än 17 %
Rundor med death 76 %+5 Pp. · Ø 71 % bättre än 4 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,69, ADR vid 76,0, Headshots vid 50 %, Winrate vid 53 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,58

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,67). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 182 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −30 ELO
34 matcher · 59 % winrate
På Dust 2 −25 ELO
35 matcher · 51 % winrate
På söndagar +73 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar 8avgdemon på Anubis: −30 ELO, 59 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,74 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 35 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 182 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage56
55 % bättre än 57 %
0,67 bättre än 13 %
74,2 bättre än 14 %
0,94 bättre än 14 %
37 % från 158 dueller bättre än 1 %
30 % från 23 situationer bättre än 24 %
Ancient35
66 % bättre än 86 %
0,73 bättre än 38 %
80,5 bättre än 41 %
1,03 bättre än 42 %
52 % från 155 dueller precis i snitt
50 % från 14 situationer bättre än 78 %
Dust 235
51 % bättre än 40 %
0,66 bättre än 11 %
75,0 bättre än 18 %
0,90 bättre än 6 %
47 % från 104 dueller bättre än 23 %
50 % från 10 situationer bättre än 80 %
Anubis34
59 % bättre än 67 %
0,71 bättre än 29 %
80,4 bättre än 42 %
0,95 bättre än 16 %
51 % från 118 dueller bättre än 42 %
38 % från 13 situationer precis i snitt
Cache10
40 % -
0,57 -
64,7 -
0,78-
56 % från 34 dueller -
20 % från 5 situationer -
Nuke6
17 % -
0,65 -
72,8 -
1,42-
43 % från 7 dueller -
-
Inferno4
0 % -
0,73 -
82,7 -
0,83-
40 % från 25 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 8avgdemon

På 182 matcher ligger 8avgdemon på K/R 0,68 och ADR 76,0; ratingen från de 137 matcherna med rating är 0,94. Mest att hämta: K/D med 0,90. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 14,7 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 66 % winrate på 35 matcher. I 40 av 137 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 64 under 0,90. I 135 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,51. Mest ELO tappar 8avgdemon på Anubis (−30 ELO, winrate 59 %). Bäst går det på på Ancient (+150 ELO, winrate 66 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 61 % winrate, +90 ELO. Sämre än tidigare: Rating −0,58. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,69, ADR vid 76,0, Headshots vid 50 %, Winrate vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 101 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +157.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.