888s

Anguilla
159 matcher registrerade 18 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar 888s?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 80,3 från 159 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 44 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 159 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta
Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
Vunna entry-dueller 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+4 Pp. · Ø 38 % bättre än 72 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−5 Pp. · Ø 21 % bättre än 19 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 21 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed klart under snittet (47 %).

Headshot-andel 44 %−3 Pp. · Ø 47 % bättre än 29 %
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 31 %
K/D 0,97−0,02 · Ø 0,99 bättre än 38 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 3 i 159 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,2 % av rundorna och därmed något över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,1 %0,0 Pp. · Ø 13,1 % precis i snitt
Rundor med 3K 4,2 %+0,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 64 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 24x 4K, 3 aces i 159 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

1,9 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 26 %−10 Pp. · Ø 36 % bättre än 5 %
Utility-damage per runda 1,9−2,3 · Ø 4,2 bättre än 5 %
Flashade motståndare per runda 0,12−0,15 · Ø 0,27 bättre än 12 %
Rundor med death 75 %+2 Pp. · Ø 73 % bättre än 20 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
Om 888s blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 159 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,72
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,73.

Mönster

Från de senaste 159 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −30 ELO
51 matcher · 47 % winrate
På Dust 2 −30 ELO
28 matcher · 61 % winrate
På tisdagar +9 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar 888s på Mirage: −30 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 38 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,63 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 159 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage51
47 % bättre än 35 %
0,63 bättre än 10 %
73,0 bättre än 17 %
0,85 bättre än 6 %
45 % från 148 dueller bättre än 21 %
52 % från 25 situationer bättre än 85 %
Dust 228
61 % bättre än 83 %
0,77 bättre än 71 %
83,8 bättre än 70 %
1,07 bättre än 70 %
53 % från 100 dueller bättre än 65 %
31 % från 16 situationer bättre än 27 %
Anubis27
59 % bättre än 79 %
0,69 bättre än 31 %
76,0 bättre än 27 %
0,93 bättre än 22 %
50 % från 98 dueller precis i snitt
56 % från 9 situationer bättre än 90 %
Ancient24
58 % bättre än 76 %
0,78 bättre än 73 %
87,4 bättre än 81 %
1,06 bättre än 69 %
52 % från 83 dueller bättre än 58 %
45 % från 11 situationer bättre än 69 %
Nuke18
50 % bättre än 38 %
0,83 bättre än 80 %
89,2 bättre än 81 %
1,14 bättre än 75 %
58 % från 72 dueller bättre än 79 %
33 % från 9 situationer bättre än 36 %
Inferno8
63 % -
0,88 -
93,0 -
1,24-
55 % från 29 dueller -
0 % från 4 situationer -
Cache3
100 % -
0,69 -
67,5 -
1,01-
29 % från 7 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 888s

På 159 matcher ligger 888s på K/R 0,72, ADR 80,3 och rating 0,99. Mest att hämta: Utility med effekt med 26 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 8. I snitt 15,8 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 61 % winrate på 28 matcher. I 52 av 159 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 67 under 0,90. I 159 matcher med detaljvärden: 24x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,02. Mest ELO tappar 888s på Mirage (−30 ELO, winrate 47 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, −5 ELO. Senaste 30 dagarna: 18 matcher, winrate 39 %, ELO-bilans −27.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.